《神探缉凶》中逃犯每回合必须从牌堆抽几张牌?
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《神探缉凶》逃犯在自己的回合,固定从低数字牌堆或者高数字牌堆二选一,抽取1张地点卡牌。抽牌是逃犯回合第一个执行的动作,先抽牌,之后再决定是否打出地点牌。不管本回合是否打出地点牌,抽牌动作都必须执行,每回合固定抽取一张。
第二版规则增加变体,当逃犯本回合选择不打出地点牌,也就是跳过移动,可以额外多抽一张卡牌。但基础规则下,无论出牌与否,基础抽牌都是一张。抽牌时选择哪个牌堆,刑警可以直接看见,这个信息是刑警推理的重要依据。逃犯可以根据自己路线规划,选择抽低数字或者高数字卡牌。逃犯需要管理手牌数量,手牌上限没有硬性限制,但手牌过多会暴露大量路线可能性,太少会缺少前进选项,容易被刑警锁定位置。
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《神探缉凶》中逃犯从高数字牌堆抽牌会暴露什么信息?
《神探缉凶》逃犯选择从高数字牌堆抽牌,会给刑警传递很强的信号,代表逃犯大概率准备长距离移动,有向42号终点冲刺的计划,刑警会针对性向高数字区域布置路障。
高数字卡牌的特点是可以实现大差值移动,能一次性向前跳很远距离,快速靠近终点。一旦刑警观察到逃犯多次抽取高数字牌堆,就会预判逃犯手里持有长距离移动卡牌,后续会重点封锁地图末端高数字点位,将猜测重心转移到终点附近区间。这会大幅提升刑警抓到逃犯的概率。
当然逃犯也可以利用这个心理,故意抽取高数字牌堆虚张声势,手里拿到高数字卡牌但是暂时不使用,依旧小步移动,误导刑警提前重兵设防终点区域,而自己实际在中间区域迂回。但是这个操作有代价,高数字卡牌留在手牌,会占用手牌容量,而且如果一直不使用,刑警慢慢会察觉到这是诱骗。逃犯抽取高数字牌堆本身,就是一把双刃剑,既可以拿到强力移动卡牌,也容易暴露冲刺的意图。
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