《鲨口余生》两名玩家变体中每人控制几个机器人?

本文为桌游《鲨口余生》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鲨口余生

Get Bit!/Chramst!/Croc!/Get Bit/Get Bit! Deluxe Tin Edition/Hai-Alarm!/Lo Squalo!/¡Tiburón!/Uszonyiszony/Накося выкуси!/ゲット・ビット!/浪里逃鲨/鯊口餘生

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2007

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《鲨口余生》官方双玩家变体规则当中,每一名玩家需要同时操控两台不同颜色的机器人进行对局,总计场上一共四台机器人参与游泳队列,不再是一人一机的模式。玩家需要给自己麾下两台机器人分别管理对应颜色手牌,每一个回合要分别为两台机器人各选择一张卡牌扣下同步揭晓,两台机器人独立计算出牌冲突、移动位置,分别承受鲨鱼的撕咬伤害。

这就意味着玩家要同时保护两个目标,不能只保全其中一台,只要自己任意一台机器人四肢全部被咬掉出局,整局游戏就宣告己方失败。双人变体玩法难度比标准多人局更高,需要权衡两台机器人的处境,有时候牺牲其中一台机器人去给另一台创造机会,是可行战术。想要体验《鲨口余生》可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下活动里,不少玩家会优先尝试双人变体,建议新手先游玩标准多人局熟悉基础逻辑之后,再开启双人变体挑战。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鲨口余生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鲨口余生》的核心游戏机制属于什么类型?

同时行动选择是本作最关键机制,所有玩家每回合同步暗选一张手牌,不会轮流出牌,所有人决策完成之后统一翻开结算,这是心理博弈的来源,玩家需要猜测其余对手的出牌思路,预判大家打出数字的高低,规避撞牌造成原地不动的窘境。手牌管理机制体现在玩家手里一套一至七数字卡牌,只有达成特定条件,才能够回收全部打出过的手牌,不能无限循环回收,每一次出牌都会消耗手牌资源,需要规划卡牌使用节奏,不能随意挥霍高数字卡牌。

相对移动机制区别于固定步数移动,机器人移动位置不看卡牌绝对数字,依靠翻开之后卡牌数字之间相互对比确定队伍先后次序,数字冲突打平就无法移动,没有固定前进几格的说法。竞速机制体现在生存目标,玩家要让自己机器人尽量避免落到队伍末尾,躲开鲨鱼撕咬。玩家淘汰机制则是机器人四肢全部被咬掉之后直接出局离场,场上不断减员,直至决出最终胜利者。整体归类为聚会心理博弈卡牌游戏,没有骰子随机,运气占比有限,更多依靠对于对手行为的揣摩判断。

这套机制组合上手门槛极低,但博弈变化丰富。成都桌游圈子经常拿本作当做同时行动机制的入门示范游戏。想要线下体验,欢迎参与成都脱宅团的桌游聚会。成都本地约玩《鲨口余生》,新人玩家重点吃透同时出牌与相对移动这两个核心机制,就可以避开绝大多数规则误区。

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