《鲨口余生》移动机器人阶段数字最大的玩家会如何移动?

本文为桌游《鲨口余生》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

鲨口余生

Get Bit!/Chramst!/Croc!/Get Bit/Get Bit! Deluxe Tin Edition/Hai-Alarm!/Lo Squalo!/¡Tiburón!/Uszonyiszony/Накося выкуси!/ゲット・ビット!/浪里逃鲨/鯊口餘生

支持人数:2/3/4/5/6/7

出版年份:2007

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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首先过滤掉所有出现重复撞车的数字,对应机器人原地不动。余下全部不重复数字,从小到大依次安置机器人:独一无二最小数字放队伍最前,持续往后摆放,独一无二里面最大数字,就摆放在这批移动机器人的最后一位。要分清,这只是移动群体内部的末尾,后面还会跟随着一批撞车没有移动、留在原地的机器人,所以独一无二最大数字,不等于全局队列的最后一名。只有场上所有打出卡牌全部互不重复的时候,独一无二最大数字机器人才会落到全局队伍队尾,成为鲨鱼攻击目标。

举个例子,场上出牌数字为三、四、四、六,数字四撞车原地不动;不重复数字是三、六,先处理最小数字三移动到队伍排头,再处理最大不重复数字六放在第二位,两台数字四机器人保留原来位置,排在六的后面。此时全局队伍末尾是撞车的四,并不是最大数字六。很多玩家会错误理解,认为打出最大数字就一定会冲到队伍最前方,实际不是,只有它属于全场独一无二最小数字,才会拿排头位置。

移动逻辑反直觉,是这款桌游规则最大学习门槛。成都桌游圈子教学本作,一般都会举例演示移动流程。想要线下体验,欢迎报名成都脱宅团桌游聚会。成都本地约玩《鲨口余生》,新人对局前期建议多对照规则,不要凭主观想象判断机器人位置。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《鲨口余生》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《鲨口余生》手牌中的数字范围是几到几?

单套同色手牌原始一共七张卡牌,数字从一、二、三、四、五、六一直到七。六人完整对局,全部数字都可以使用,数字范围维持一至七。五人局移除数字七卡牌,可用数字区间变为一至六。四人局同时拿掉六、七两张卡牌,手牌数字只能使用一至五。二名玩家变体沿用四人局卡牌处理规则,可用数字同样是一至五。三名玩家变体不做卡牌删减,依旧使用完整一至七全部数字。

数字大小直接决定机器人移动优先级,数字本身没有固定向前向后效果,依靠全部玩家翻开卡牌互相比较完成相对移动。大数字有机会冲到队伍靠前位置,但如果多名玩家打出相同大数字,发生撞牌,所有人该数字对应的机器人全部原地不动。小数字容易落到队伍末尾承受鲨鱼撕咬,不过被咬之后机器人会跳转至队列最前面,存在以退为进的战术空间。

不同人数下数字池不一样,玩家的出牌策略也需要随之调整。成都桌游新人经常忽略人数对于数字范围的改动。想要线下体验这款游戏,欢迎报名成都脱宅团每周桌游聚会。成都本地约玩《鲨口余生》开局设置阶段,一定要确认好当前人数对应的可用数字区间,避免卡牌配置错误。

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