《百分百直觉》的盒子包装设计有什么特点?

本文为桌游《百分百直觉》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

百分百直觉

Illusion/Iluzja/イリュージョン/百分直覺/일루전

支持人数:2/3/4/5

出版年份:2018

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《百分百直觉》的盒子包装设计简洁小巧,盒面本身就利用视觉错觉图案,完美呼应游戏主题,在成都桌游聚会的众多桌游盒子里辨识度很高。盒子属于小盒便携桌游规格,体积不大,重量轻,收纳方便,玩家外出携带参加桌游聚会不会占用大量背包空间,很适合成都桌游爱好者随身带到线下活动。 包装盒正面印刷经典视觉错觉图形,第一眼观看会产生面积误判,盒子本身就是一个小游戏彩蛋。盒体配色简约干净,没有复杂人物插画,只用黑白与彩色几何图案,和卡牌美术风格统一。盒盖内部印有简要基础规则,方便玩家外出组局忘记规则时快速查阅。盒子内部空间紧凑,仅放置卡牌,没有多余空置区域,收纳简单,全部卡牌直接放入盒内即可,不需要大量配件收纳格子。成都桌游玩家出门参加聚会,大多会优先挑选这种便携小盒桌游。同时盒子设计耐磨损,材质结实,频繁携带往返桌游局不容易破损,长期反复参加成都线下桌游聚会,盒子也能保持不错外观。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《百分百直觉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《百分百直觉》中如果12张箭头牌全部用完,如何判定胜负?

《百分百直觉》整局游戏结束存在两种判定条件,一是有玩家集齐目标数量箭头牌,二是十二张公共箭头牌全部消耗完毕。第一种条件,任意一名玩家收集到规定数量的箭头牌,游戏立刻结束,这名玩家直接获得本局胜利。 第二种条件,桌面公共箭头池的十二张箭头牌全部被玩家瓜分完毕,没有剩余箭头可以争夺,整局游戏结束。这时候需要清点所有玩家手里的箭头数量,拥有箭头牌最多的玩家获得胜利。两种结束条件互相独立,只要触发其中任意一种,整局对局终止,不再开启新一轮。整局由多轮小对局组成,每一轮争夺一张箭头,箭头是唯一计分资源,没有其他分数,胜负完全依靠箭头牌数量判定。 两种结束方式,防止对局无限延长。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《百分百直觉》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。