《就这样我成了圣剑王》中「是不是讲真话就见仁见智」的发言策略如何影响游戏走向?

本文为桌游《就这样我成了圣剑王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

就这样我成了圣剑王

In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다

支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《就这样我成了圣剑王》没有强制玩家发言必须说真话,讨论环节玩家可以自由选择真话或者谎言,真话假话的取舍会直接影响全场玩家的推理方向,改变整局游戏走向。玩家发言的目的,是引导其他人做出有利于自己胜利条件的投票、弃票选择,所以真话不一定最优,谎言也不是一定有效。

持续讲真话可以慢慢建立信任,让其他玩家相信你的表述,后续发言更容易被采信,适合走辅助路线的角色,例如崔斯坦。而适度撒谎,可以隐藏自己真实保留角色,掩盖胜利目标,适合加拉哈德、兰斯洛特这类容易被针对的角色。但是频繁编造谎言,一旦被戳穿,后续所有发言都会失去可信度,其他玩家会不再相信你的任何表述,策略会直接失效。

在成都桌游体验《就这样我成了圣剑王》,发言博弈是这款桌游的一大乐趣。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织的成都桌游活动,并非桌游实体店。在成都桌游约玩这款游戏,新手尽量不要全程说谎,很容易逻辑前后矛盾被识破,可以尝试半真半假的发言方式,平衡可信度与信息伪装。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《就这样我成了圣剑王》这款游戏属于什么类型的桌游?

《就这样我成了圣剑王》属于日系身份推理、隐藏角色类聚会桌游,融合投票、秘密弃牌与多目标胜利机制。它可以归类到社交推理大类,但和狼人杀、阿瓦隆这类阵营对抗推理桌游有着本质区别。传统社交推理桌游,玩家会划分成两大对立阵营,阵营拥有统一目标;而这款游戏绝大多数角色都拥有独立、互不相同的个人胜利目标,部分角色甚至需要依靠其他玩家获胜才能一同取胜,不存在简单的好人、坏人二元划分。

游戏机制上包含秘密弃牌、秘密投票、公共线索记录、多角色连锁判定,全程没有玩家被淘汰出局,所有玩家从开局到第五天结算都全程参与。虽然归类为聚会桌游,但它的推理逻辑、角色胜利条件复杂度高于一般轻量聚会桌游,属于中重度社交推理。题材上借用亚瑟王与圆桌骑士传说作为角色背景,但背景故事只是包装,玩法并不依靠背景故事,核心乐趣全部来自信息推理、发言博弈与投票弃牌的策略取舍。同时游戏支持社区自定义变体,玩家可以自由调整角色池,改变对局体验。

成都桌游爱好者想尝试不一样的推理聚会桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团经常在周末聚会安排这款桌游,适合玩腻狼人、阿瓦隆,想要体验新式推理桌游的成都桌游玩家。成都本地约玩这款桌游要注意,它不是普通嘴炮狼人游戏,单纯靠发言煽动很难稳定获胜,更考验玩家记录线索、逻辑推演、预判其他玩家保留角色的能力,适合喜欢逻辑推理大于单纯嘴炮的玩家。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。