《就这样我成了圣剑王》中文字依赖程度高吗?
本文为桌游《就这样我成了圣剑王》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
In this way I become a DICTATOR/Kakushite ware ha dokusaisha ni nareri/就這樣我成了聖劍王/斯くして我は独裁者に成れり/이리하여 나는 독재자가 되었다
支持人数:4/5/6/7/8/9/10/11/12
教学难度:★★☆☆☆
娱乐程度:★★☆☆☆
《就这样我成了圣剑王》文字依赖程度偏高,属于文字量比较大的桌游。游戏核心组件是大量角色卡牌,每一张角色卡都印有专属文字,写明该角色的胜利条件、特殊效果,玩家拿到手牌之后,需要阅读卡牌文字,判断这个角色的获胜方式。游戏没有大量图标替代文字,角色的全部规则信息依靠文字描述。
基础流程的指示卡、天数卡文字不多,门槛很低,但是角色卡牌是游玩核心,玩家需要读懂卡牌文字,规划自己的弃牌和投票策略。游玩过程中,玩家随时需要翻看自己手牌文字,也可以查阅公共参考卡,阅读角色说明。文字量大带来的好处,就是角色设计可以做的非常丰富,大量独特的胜利条件,都是依靠文字来描述;缺点就是不适合识字能力不足的低龄玩家,阅读速度慢的玩家,会拉长每回合思考时间。
在成都桌游线下游玩,建议给每位玩家准备角色参考卡,方便快速查阅文字,减少反复翻看卡牌的时间。你可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下桌游活动,对局会准备公共角色参考卡,方便大家随时阅读角色文字,预约这款桌游,尽量邀约阅读顺畅的成年玩家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《就这样我成了圣剑王》这款游戏属于什么类型的桌游?
《就这样我成了圣剑王》属于日系身份推理、隐藏角色类聚会桌游,融合投票、秘密弃牌与多目标胜利机制。它可以归类到社交推理大类,但和狼人杀、阿瓦隆这类阵营对抗推理桌游有着本质区别。传统社交推理桌游,玩家会划分成两大对立阵营,阵营拥有统一目标;而这款游戏绝大多数角色都拥有独立、互不相同的个人胜利目标,部分角色甚至需要依靠其他玩家获胜才能一同取胜,不存在简单的好人、坏人二元划分。
游戏机制上包含秘密弃牌、秘密投票、公共线索记录、多角色连锁判定,全程没有玩家被淘汰出局,所有玩家从开局到第五天结算都全程参与。虽然归类为聚会桌游,但它的推理逻辑、角色胜利条件复杂度高于一般轻量聚会桌游,属于中重度社交推理。题材上借用亚瑟王与圆桌骑士传说作为角色背景,但背景故事只是包装,玩法并不依靠背景故事,核心乐趣全部来自信息推理、发言博弈与投票弃牌的策略取舍。同时游戏支持社区自定义变体,玩家可以自由调整角色池,改变对局体验。
成都桌游爱好者想尝试不一样的推理聚会桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团经常在周末聚会安排这款桌游,适合玩腻狼人、阿瓦隆,想要体验新式推理桌游的成都桌游玩家。成都本地约玩这款桌游要注意,它不是普通嘴炮狼人游戏,单纯靠发言煽动很难稳定获胜,更考验玩家记录线索、逻辑推演、预判其他玩家保留角色的能力,适合喜欢逻辑推理大于单纯嘴炮的玩家。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《就这样我成了圣剑王》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

