《图腾快手》对决后由谁开始新的一轮?
本文为桌游《图腾快手》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《图腾快手》对决完整结算完毕之后,回合继续顺着顺时针,从刚刚翻出触发对决卡牌玩家的下一位玩家开始。对决只是一个插入的冲突结算,不会改变原本回合顺序,不会重置回起始玩家,也不会轮到对决胜利者。不管对决谁赢谁输,回合指针不发生移动。
举实例:玩家A回合翻牌,触发了对决,所有人抢图腾,完成惩罚卡牌分发。处理全部结束,接下来轮到玩家A的下家玩家B进行翻牌,继续正常顺时针流程。哪怕玩家A自己是对决失败者,手里刚收到一大堆惩罚卡牌,依旧跳过他,下家B继续回合。
就算是特殊卡牌快抓牌翻开,全员抢图腾,结算结束之后,同样也是翻出快抓牌玩家的下家继续回合。很多民间村规,会改成胜利者开启下一回合,这个属于变体,不是官方标准规则。官方规则,只看是谁翻出这张触发事件的卡牌,结算完,就轮到他顺时针下家。
成都桌游对局,回合顺序是容易产生争议的小点。欢迎参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游活动组织,并非实体店铺,开局就把回合接续规则讲清楚,减少对局纠纷。成都约玩提示,不要因为对决胜负更改回合轮次,保持顺时针原有顺序。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《图腾快手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《图腾快手》支持多少名玩家?
《图腾快手》官方标注支持二至十名玩家,实际游玩体验最优区间为三至六人。最少两名玩家就可以开局双人对决,双人模式节奏快,对决触发频率很高,很适合两个人快速休闲游玩;人数往上增加,场上弃牌堆变多,同时出现匹配图案的概率提升,冲突、抢图腾场面会更加密集欢乐。
当玩家达到七到十人接近人数上限的时候,游戏会出现明显短板,桌面上会摆放大量玩家的弃牌堆,玩家需要同时扫视十组牌堆顶部图案,对观察力压力极大,很容易出现看漏匹配图案,或者频繁误抢图腾受到惩罚。人数过多的时候,单局流程被拉长,拿到大量惩罚卡牌的玩家会持续坐牢,游玩体验会下降。因此虽然官方写最高十人,大部分桌游讲师都会建议尽量控制在三到六人体验最佳。
基础版卡牌总量有限,人数越多,每名玩家分到的起始卡牌数量就越少,游戏回合轮次会变少。特殊卡牌当中的颜色牌,官方规则写明,四名及以上玩家才建议启用,少于四人的时候,建议把颜色牌从牌组取出,避免规则频繁切换破坏流畅度。
成都桌游聚会经常会遇到多人凑局,若是到场人数超过六人,可以考虑分成两桌分开游玩。可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,并非商家,聚会会根据到场人数给出合理开桌建议。成都约玩提示,超过七人尽量分桌,不要强行挤在同一局,保证每个人的游玩体验。
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