《图腾快手》对决时图案相同但颜色不同算吗?

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图腾快手

别名:

支持人数:2/3/4/5/6/7/8/9/10

出版年份:1997

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《图腾快手》普通规则之下,对决判定只看图案轮廓形状,图案相同颜色不同,完全算作匹配,可以正常触发对决。设计师专门给同一套图腾符号配置多种配色,就是用来制造这个对局情况。很多新人第一眼看到两张卡牌颜色差别很大,会误以为不算匹配,忽略轮廓一致,错过对决;也有部分玩家搞错规则,以为颜色必须一样,造成判断失误。

只有颜色牌特殊效果激活的时候,判定逻辑才会反转。颜色牌生效期间,图案完全不再作为判断标准,只看卡牌底色,底色颜色相同就触发对决,哪怕图案完全不一样。颜色牌效果持续到下一张特殊卡牌翻开,就恢复回图案优先的普通规则。整局游戏绝大多数时间,都是执行图案匹配,颜色仅在颜色牌生效那一小段回合起作用。

举个例子,一张红色太阳图案卡牌,一张绿色太阳图案卡牌,普通模式直接触发对决;颜色牌生效时,一张红色太阳,一张红色花朵,底色同为红色,同样触发对决。玩的时候,一定要分清当前处于哪一套判定模式,这是减少误抢的关键点。

成都桌游新人最容易踩坑就是颜色与图案的判定。欢迎参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于桌游活动组织,并非实体店铺,开局会举例子演示颜色、图案的判定区别。成都约玩提示,翻牌之后第一反应先确认场上是普通模式还是颜色牌生效模式,再决定要不要伸手抢图腾。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《图腾快手》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《图腾快手》触发对决的条件是什么?

《图腾快手》普通模式下,两名及以上玩家弃牌堆最上方卡牌图案轮廓形状完全相同,即可触发对决。颜色不参与判定,就算两张卡牌图案一样,底色、线条配色完全不一样,依旧满足条件,立刻开启对决。只有弃牌堆的最顶上那张卡牌参与比对,弃牌堆下面被压住的卡牌,完全不参与匹配判定。

当颜色牌的效果生效之后,触发对决条件临时改写,不再比对图案形状,改为比对卡牌底色颜色,只要两张牌底色颜色一致,就触发对决,图案是否一样无关紧要。颜色牌效果会持续生效,直到下一张特殊卡牌被翻开,才恢复普通图案比对规则。

触发对决只会发生在某一名玩家刚刚翻完卡牌之后,新卡牌放到弃牌堆顶部,场上状态更新完成,立刻做全场比对。不是每回合全部卡牌重新比对一遍,只在翻牌动作结束的瞬间做判定。快抓特殊卡牌翻开,全员抢图腾,这属于特殊卡牌强制效果,不属于触发对决条件。同时多张卡牌满足匹配,就触发多人对决。近似陷阱图案,轮廓存在细微差别,不算匹配,不能触发对决。

成都桌游很多新人会把颜色当成匹配条件,造成误抢。可以参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是桌游活动组织,不是商家,开局会反复强调普通模式看图案不看颜色。成都约玩提示,遇到高度相似卡牌,仔细分辨轮廓,不要凭第一印象冲动抢图腾。

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