《熔钥秘境》中不同系列的牌组可以相互对战吗?

本文为桌游《熔钥秘境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

熔钥秘境

万智牌之父理查·加菲操刀的传世独一无二卡牌神作《熔钥秘境》(《熔钥秘境》)中,关于不同系列与扩展牌组之间能否「直接相互对战(Cross-Set 《天生绝配》)」,规则给出了绝对权威的跨系列完全兼容肯定铁律!

规则明确铁律:系统在设计之初便全面确立了跨系列兼容生态——任何玩家手头持有的第一代《统御者召唤》套牌、第二代《群星崛起》套牌直至后续所有系列牌组,「【全部 100% 可以在官方比赛与日常推演中无缝直接相互对决(100% Cross-Compatible)】」!

清晰明了的流转规则大幅降低了新人的记忆负担,也为整套系统的自洽运转提供了稳固的秩序支撑,体现了成熟桌游工业设计的高水准。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《熔钥秘境》中枷锁机制的作用是什么?

《熔钥秘境》归档区是一块完全独立的卡牌存放区域,和弃牌堆、手牌、牌库互相隔离。当卡牌效果写明将卡牌归档,该卡牌移动进入归档区,绝对不会进入弃牌堆。进入归档区的卡牌,不会被弃牌堆相关效果影响,普通抽牌、弃牌堆回收卡牌的效果,不能够触及归档区当中的卡牌。归档的卡牌可以属于己方,也可以是对手的卡牌,按照卡牌文本,放到对应玩家的归档区。归档代表卡牌离场,但不等同摧毁,摧毁会送入弃牌堆,归档是另一种离场状态,二者一定要区分。 归档区卡牌默认处于静止状态,待在归档区,不会主动回到手牌或者牌库。归档区机制从枷锁系列开始大量登场,是重要的控制手段,很多法术、生物能力会把对手场上生物、手牌、牌库卡牌直接归档,相当于直接永久移除威胁,除非有专门卡牌把归档卡牌取回。很多新手最常犯的错误,就是把归档的卡牌丢进弃牌堆,这会直接改变对局资源,造成严重失衡。桌面游玩的时候,归档区要单独划分一块明显位置,不要和弃牌堆混在一起摆放。归档卡牌上面的持续效果全部停止,不再生效。尤其是游玩带有枷锁机制的新版本卡组,归档效果出现频率很高,一旦放错区域,整套对局的资源就会全部错乱,新手可以用便签标记桌面归档区位置,时刻提醒双方。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。