《熔钥秘境》有哪些官方游戏模式?

本文为桌游《熔钥秘境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

熔钥秘境

别名:

支持人数:2

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《熔钥秘境》官方正式竞技模式一共有三种,执政官模式、现开赛模式、联盟赛模式,枷锁竞拍赛属于官方认可的变体赛制,多用于线下赛事活动。执政官模式,就是大家最常玩的标准模式,每位玩家自带一套完整、未修改的自己的执政官卡组开展对局,日常绝大多数休闲聚会游玩,都是执政官模式。现开赛模式,参赛玩家在比赛现场现场拆开全新未开封的卡组,简单浏览卡牌之后直接上场对战,不知道卡组内容,考验玩家临场快速理解卡组的能力。

联盟赛模式,规则比较特殊,玩家需要从同一个系列最多三套不同执政官卡组当中,分别取出一个势力的全部卡牌,把三个来自不同卡组的势力组合在一起,组建一套联盟卡组,参与比赛,对玩家卡牌储备有一定要求。枷锁竞拍赛属于官方变体,所有参赛卡组放入公共卡池,玩家通过竞拍枷锁点数来争取想要使用的卡组,拿到卡组之后本局就背负对应枷锁,以此平衡卡组强度差距,非常适合线下多人活动。除了以上官方模式,玩家社群还诞生大量民间变体,比如二对二组队混战,但是民间变体没有经过官方校验,只适合熟人娱乐。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下活动,成都桌游线下聚会大部分时间游玩执政官标准模式,人数充足的时候,也可以组织枷锁竞拍变体模式。线下尝试联盟赛模式,需要大家拥有同一系列多套卡组,组局之前提前确认参与人员卡牌储备,避免条件不足无法开展。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《熔钥秘境》中拥有枷锁的玩家在补牌阶段会受到什么影响?

《熔钥秘境》玩家在补牌阶段,正常状态需要把手牌补充至6张;身上带有枷锁的时候,补牌阶段实际抽牌数量会被枷锁数值削减。枷锁惩罚分级标准为,枷锁1‑5点,补牌少抽1张;枷锁6‑12点,补牌少抽2张;枷锁13‑19点,补牌少抽3张;枷锁20点及以上,补牌少抽4张。补牌执行完成之后,无论本局枷锁还有多少,玩家枷锁数值自动降低1点,枷锁会慢慢衰减直至归零。枷锁只会修改补牌阶段抽牌,不会改变手牌上限,手牌依旧可以超过六张。

举一个实例,玩家当前手牌2张,枷锁数值7,正常需要补到6张原本要抽4张;枷锁处于6‑12区间,少抽2张,实际本回合补牌只抽2张,补完手牌为4张,之后枷锁数值7减1变为6。枷锁不会影响开局初始手牌,开局的先手3张、后手4张不受枷锁惩罚,枷锁惩罚只作用于每个回合末尾补牌阶段。就算枷锁惩罚导致一张牌都不能抽,补牌阶段流程依旧走完,然后枷锁减1。枷锁不会直接摧毁场上卡牌,不会夺走琥珀,它的全部负面影响都集中在补牌抽牌环节,通过压缩手牌资源来平衡对局。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并非桌游实体店铺,成都桌游线下游玩枷锁相关卡组或者枷锁变体赛制,一定要记牢枷锁扣分区间。线下对局,枷锁数值公开给双方,不要隐藏计数,每回合补牌结束立刻更新枷锁数值,防止枷锁计数累计错误,导致手牌资源计算出现巨大偏差。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。