《熔钥秘境》官方赛事有哪几种级别?
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《熔钥秘境》官方的有组织赛事OP体系,一共划分出四个层级,分别是Relaxed宽松休闲赛、Formal正式赛、Premier顶级Vault Tour金库巡回赛,以及最高级别世界锦标赛。宽松休闲赛,面向全部普通玩家,规则执行相对宽松,容错高,适合普通爱好者参与,本地桌游社群活动大多属于这个层级。正式赛,规则严格完整执行官方全部裁判规则,卡组必须录入大师秘库,适合有一定对局经验玩家。
Premier也就是Vault Tour金库巡回赛,属于高规格地区大型巡回赛事,巡回赛成绩优秀选手,可以拿到世界锦标赛的参赛资格邀请函。世界锦标赛,属于游戏最高级别赛事,分为执政官模式、现开赛、联盟赛三个不同赛道,大多依靠巡回赛资格邀请入场,同时设置最后机会预选赛,开放给没有拿到邀请函的选手争夺剩余名额。全部官方赛事,卡组必须录入大师秘库系统,核验卡组完整没有篡改;不同赛制分别支持执政官、现开赛、联盟赛模式。国内以休闲宽松社群活动为主,国际海外会定期举办Vault Tour巡回赛和世锦赛。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下活动,我们组织的线下桌游对局,都属于宽松休闲赛的性质,氛围轻松,适合新手练习。成都桌游圈子很少举办官方Premier巡回赛,大部分玩家都是参与本地社群休闲对局,如果想要接触高规格赛事,可以关注线上大师秘库公布的海外赛事信息。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《熔钥秘境》中护甲在战斗时如何生效?
《熔钥秘境》生物卡牌上印刷的护甲数值,代表该生物拥有伤害缓冲护盾。当生物受到伤害的时候,优先消耗护甲,每1点护甲抵消1点伤害,护甲点数降低,只有护甲归零之后,多余的伤害才会扣减该生物的生命值。护甲只用来抵消伤害,护甲本身不会随时间自动恢复,除非有卡牌特效写明恢复护甲。举个例子,一只拥有2护甲、4生命的生物,受到3点伤害,首先2点伤害打掉全部护甲,剩余1点伤害扣生命,该生物护甲归零,剩余3点生命,不会被摧毁。
护甲在战斗互相伤害结算、法术造成伤害的时候都会正常生效。护甲不会阻止击晕,哪怕护甲把全部伤害全部吸收,攻击者执行完战斗动作之后,攻击者依旧会被击晕。护甲和生命是两套独立数值,生命归零时生物直接被摧毁送入弃牌堆;护甲归零,生物依旧存活在场。部分卡牌效果可以直接移除护甲,这类效果不会造成伤害,直接把护甲数值清零,之后该生物再受到伤害就直接扣生命值。很多新手会误以为护甲可以抵挡收获、偷窃琥珀类效果,护甲仅仅针对伤害,对于非伤害类的卡牌效果完全不起作用。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游玩家自发组织的线下活动,线下游玩《熔钥秘境》,建议准备好伤害标记、护甲标记,分开记录。成都桌游圈子对战的时候,遇到高护甲生物,一定要分清伤害结算顺序,先扣护甲再扣生命,不要直接扣生命值,避免结算失误改变场上局面。
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