《熔钥秘境》中枷锁机制的作用是什么?

本文为桌游《熔钥秘境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

熔钥秘境

别名:

支持人数:2

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《熔钥秘境》枷锁,英文为Chains,是专门用来做强度平衡的机制,枷锁数值越高,对局带来的负面惩罚就越大。枷锁分为对局内获得的临时枷锁,还有大师秘库平台登记的卡组固有枷锁数值。枷锁的核心惩罚集中体现在回合末尾的补牌阶段,枷锁点数会减少你每回合补牌阶段的抽牌数量,枷锁1‑5,少抽1张;枷锁6‑12,少抽2张;枷锁13‑19,少抽3张;枷锁20以上,少抽4张。每回合补牌结算结束之后,枷锁数值自动减1,枷锁会逐步消退归零。

枷锁有两大使用场景,第一是卡牌对局内部,部分卡牌效果会让玩家获得枷锁,立刻增加枷锁计数;第二是官方枷锁竞拍赛等变体赛制,卡组本身强度越高,开局就要背负越高枷锁,以此平衡卡组之间天生的强度差距,避免强力卡组碾压弱势卡组。枷锁只会影响补牌阶段的抽牌,不会影响锻造钥匙、生物战斗、收获、打出卡牌这些行为。枷锁不等于直接伤害,它的本质是手牌资源的削弱,枷锁越高,玩家每回合能够补充的手牌就越少,手牌选择空间会被持续压缩。枷锁标记需要专门指示物记录数值,枷锁不会自动消失,每回合补牌后扣除一点,直到归零。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都桌游爱好者自发组织的线下活动,成都桌游圈子游玩《熔钥秘境》,很多玩家会体验枷锁竞拍变体,约玩枷锁变体模式,一定要准备枷锁计数指示物。新手容易忽略枷锁每回合会自动减一的规则,会一直维持高额枷锁,破坏对局平衡,线下对局建议把枷锁数值写在桌面便签纸上,方便双方随时查看核对。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《熔钥秘境》一局游戏大约需要多长时间?

《熔钥秘境》官方标注参考对局时长为四十五到六十分钟,这个时长是两名熟悉规则的熟练玩家之间的平均对局耗时。对局核心目标是锻造三把钥匙,不同卡组节奏差异巨大,部分快攻偏向的卡组可以快速积攒琥珀,压制对手场面,二十多分钟就能够终结整局战斗;而控制、拖慢节奏的防御型卡组,会大量使用移除、击晕、归档效果不断拉扯对局,来回往复拉锯,这种对局时长很容易拉长到七十分钟甚至九十分钟。

完全不熟悉规则的纯新手初次开局,需要一边阅读卡牌效果一边完成结算,还要理解势力切换、锻造钥匙、生物战斗收获整套逻辑,第一局游戏耗时经常会达到九十分钟以上,属于正常现象。新手建议开局前花十到十五分钟通读一遍基础规则,减少对局当中反复停下来查阅规则浪费的时间。值得注意,这套游戏没有固定回合数上限,如果两套卡组都偏向防御,双方很难打出击杀终结场面,会出现长时间的僵持局面,熟人娱乐局可以提前约定僵持超时的判定规则。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,并不是桌游门店,在成都桌游线下聚会游玩《熔钥秘境》,组局的时候就要预留充足时间,不要安排过于紧凑的排期。新手对局尽量不要穿插太多其他桌游,避免时间不够草草结束对战,若是多人聚会,建议把多组双人对局分开排布,避免单桌拉扯太久拖累整体聚会流程。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。