《熔钥秘境》中如果效果要求选择一个牌组中没有的势力会怎样?

本文为桌游《熔钥秘境》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

熔钥秘境

别名:

支持人数:2

出版年份:2018

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★★☆☆☆

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《熔钥秘境》当中,卡牌效果强制要求选择势力,但你的牌组、场上都不存在该势力时,这一项选择相关的效果直接无效,你不能够凭空选出一个完全不存在的势力来触发卡牌收益。你的统御者卡组只会拥有三个固定势力,身份卡会直接印刷标注这三个派系,卡牌效果要求你「选择一个势力」,合法的选择范围,仅限于你卡组自带的三个势力,或是场上已经实际存在的外来势力卡牌。

举一个实战例子,你的卡组势力为蛮族、冥府、圣堂,你打出一张卡牌,文本写着选择一个逻机势力,获得两点琥珀。你的卡组没有逻机,场上也没有任何逻机卡牌,此时你无法完成选择,卡牌这部分的能力直接被抵消,不会产生琥珀,也不能够强行挑选其他势力代替。要注意区分两种不同文本,部分卡牌写的是选择对手的势力,此时参考对手卡组的势力列表,不是参考自己,不要搞混选择主体。如果卡牌是目标对手执行选择,则由对手以他自己卡组势力作为可选范围。

这个规则属于官方明确的失效处理逻辑,不会允许玩家强行挑选不存在势力,以此白嫖卡牌收益。很多中文翻译版本卡牌文本描述简短,很容易忽略这个边界情况,竞技对局遇到这种局面,优先查阅官方FAQ文档。成都桌游玩家想要遇到各类奇葩规则情景,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团每次线下局会碰到各式各样卡组组合,更容易触发这类边缘规则,约玩《熔钥秘境》建议手机备好电子版中文规则FAQ,碰到争议可以当场查阅核对,防止双方各执一词。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《熔钥秘境》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《熔钥秘境》中具有「游击」关键词的生物战斗时有什么效果?

《熔钥秘境》普通生物执行战斗行动,无论战斗胜负,战斗结束之后强制进入击晕横置状态。而拥有游击关键词的生物,完成完整的战斗结算之后,不会触发击晕,卡牌维持直立状态。这个效果意味着,只要不被击晕,这只游击生物下个回合到来,锻造阶段结束之后,还可以再次选择战斗或者收获。游击不会改变战斗其余规则,依旧必须选择对手场上一只生物作为攻击目标,互相造成伤害,护甲生命结算逻辑完全不变,仅仅跳过战斗之后的击晕惩罚。

游击生物并不是一回合可以攻击多次,每只生物每个行动阶段依旧最多执行一次行动,游击只是免除战斗之后的击晕。如果游击生物通过收获行动,那么收获结束依旧会被击晕,游击关键词只针对战斗行动生效,收获不受游击保护。游击生物是对局当中非常强势的单位,可以持续反复进行战斗压制对手场面,很多卡组的核心战术就围绕游击生物展开。部分卡牌可以给普通生物临时附加游击关键词,该回合生效,下回合就失去该关键词,要仔细阅读卡牌文字区分永久附加还是临时增益。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,不是桌游实体店铺,成都桌游线下对局遇到游击生物,战斗结束切记不要横置卡牌。和陌生卡组对战,开局可以留意对手场上是否登场游击生物,提前预判对手的压制节奏,游击生物如果放任不管,会持续清理你的场上生物,需要优先想办法处理。

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