《搞怪骆马》在一轮内是否可以中途改变退出或者继续的决定?

本文为桌游《搞怪骆马》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

搞怪骆马

L.L.A.M.A./Don't L.L.A.M.A./Dump the Skunk!/L.A.M.A: ....nimm's lässig/L.A.M.A./LAMA/Lato z Komarami/LHAMA/LLAMA/Λ.Α.Μ.Α/ラマ/搞怪駱馬/草泥馬/라마

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2019

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《搞怪骆马》玩家在自己回合一旦做出退出本轮的选择,这个决定永久生效,本轮剩余时间不能反悔,无法再次加入抽卡、出牌流程。退出动作确认之后,该玩家立刻结束本轮所有行动,手牌封存,只能等待本轮结算。没有退出的存活玩家,在自己回合内可以自由选择继续抽卡出牌,或者随时选择退出。只要没有确认退出,就可以持续做选择。

只有在自己回合行动阶段,才拥有选择退出的机会。不是自己回合的时候,不能临时决定退出本轮。举个例子,轮到其他玩家回合,你不能中途宣布退出,必须等到轮到你的回合,才可以选择退出。一旦确认退出,无论场上局势如何变化,都不能撤销决定,手牌保持原样,结算阶段照常统计扣分。

成都桌游玩《搞怪骆马》,很多新手冲动退出之后,看到其他玩家清空手牌,想要反悔重新入局。成都脱宅团教学会着重强调,退出一旦确认不可撤回。这个规则增加决策的压力,每一次选择退出都需要谨慎评估风险,也是这款桌游的博弈魅力。玩家需要预判后续局势,谨慎决定是否收手,不能依靠中途反悔规避扣分。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《搞怪骆马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《搞怪骆马》基础卡牌包含哪些数字卡牌与骆马卡牌?

《搞怪骆马》基础卡牌包含数字1至数字6卡牌,外加骆马卡牌,没有其他特殊效果卡牌。数字卡牌分为1、2、3、4、5、6,每个数字都拥有多张卡牌,卡牌只有数字标识,没有额外文字效果,出牌只需要匹配牌堆顶数字规则。骆马卡牌是基础卡组内特殊卡牌,和数字卡牌分开看待,拥有专属的出牌限制,是基础卡组唯一特殊类型卡牌。

原版基础卡组没有派对版的粉色骆马、加号卡牌,这类特殊卡牌属于扩展内容,基础版只有纯数字卡与普通骆马卡。基础卡组设计极简,不需要阅读大量文字效果,新手可以一眼看懂卡牌内容,降低上手门槛。这款卡牌设计思路很清晰,依靠简单数字匹配制造策略博弈,没有复杂连锁效果,非常适合成都桌游新手入门。成都脱宅团在成都桌游聚会,经常拿基础版《搞怪骆马》接待第一次玩卡牌桌游的朋友。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不是桌游商家,在成都约玩这款桌游,区分基础卡牌和扩展卡牌很重要,如果纯新手局,建议只使用基础卡牌,不要加入派对扩展特殊卡牌,减少规则理解负担。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《搞怪骆马》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。