《动物将棋》的日文名称是什么?

本文为桌游《动物将棋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

动物将棋

《动物将棋》原版日文名称为どうぶつしょうぎ,罗马音为Doubutsu Shogi,どうぶつ对应动物,しょうぎ对应将棋。

这个日文原名就是设计师北尾圆最初发布作品时使用的名称,日本国内教育场景、出版物全部使用该名称。它本身就是面向日本儿童将棋普及的本土作品,所以日文原名是最本源的名称。日文搜索规则、棋谱、官方活动资料,使用原名检索最准确。后续海外英文版另起Let's Catch the Lion!作为商品名,但是日文原名依旧保留。

还有一款官方推出的进阶大棋盘版本叫做おおどうぶつしょうぎ,也就是大型动物将棋,不要和原版基础版混淆。原版どうぶつしょうぎ默认就是我们讨论的四行三列12格基础版本。

成都桌游很多日系轻策爱好者会知道它的日文原名。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,成都桌游如果查找日文原版规则、儿童教学资料,用どうぶつしょうぎ检索。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《动物将棋》中把俘虏的母鸡放回棋盘时是母鸡还是小鸡?

《动物将棋》当中,升变后的母鸡被俘虏进入持驹区,之后通过持驹打入放回棋盘,必须以小鸡的形态上场,不可以直接作为母鸡打入棋盘。

母鸡的升变,只是棋子停留在棋盘上的临时状态。一旦棋子被吃掉,离开棋盘进入持驹区,升变效果就直接清除,棋子物理翻面,恢复为普通没有红点的小鸡。无论这枚母鸡在场上存活多少回合,战斗发挥多大作用,被俘之后全部打回基础小鸡。如果想要再次变回母鸡,需要操控打入上场的小鸡,执行移动,落子停留在敌阵格子,再次触发强制升变翻面。

这条规则是《动物将棋》最容易搞错的规则之一,大量新手拿到母鸡俘虏,直接翻开红点打入棋盘,属于违规操作。吃掉对手母鸡,看上去拿到强力战力,实际上到手仅仅是普通小鸡,需要重新培养升变,这个会直接改变战术收益判断。当你吃掉母鸡,不要高估这次吃子收益,它不像长颈鹿大象拿过来就拥有完整战斗力。成都桌游很多双人对战在这里出现分歧。想要线下实战体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,不是桌游实体店,线下对局,对手打入俘虏母鸡,提醒对方必须翻回小鸡面。

只有棋子在棋盘上移动触发升变,才可以维持母鸡形态;只要被吃,升变全部清零。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。