《动物将棋》中每次行动可以移动几个棋子?
本文为桌游《动物将棋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
在《动物将棋》自己的回合当中,一次行动只能移动棋盘上一枚棋子;或者选择不移动棋盘棋子,执行一次持驹打入,两种行动互斥,二者只能选其一。
每回合只能够执行其中一件事:第一种方案,挑选棋盘上面自己任意一枚棋子,执行一次合法移动;第二种方案,放弃移动棋盘棋子,从自己持驹俘虏里面挑选一枚,做持驹打入放到棋盘空格。一回合绝对不能同时移动两枚棋盘棋子;也不能移动一枚棋子之后,再追加一次持驹打入。整回合只能完成单次操作,操作结束之后,回合直接交接给对手。
回合流程非常简洁,没有复杂子步骤,适合低龄玩家理解记忆。回合选择移动棋子,就专注走位吃子;选择打入,就投放后备棋子上场,不能两件事一起做。新手最常见错误,移动完棋子,手上还有俘虏,额外再打入一枚棋子,属于违规操作。因为每回合行动有限,每一步抉择都会很重,需要权衡,是移动场上棋子进攻防守,还是投放新的持驹改变棋盘格局。成都桌游玩这款游戏,很看重每回合单次行动带来的决策压力。想要线下实战体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,线下对局,严格执行一回合一次行动,移动和打入二选一。
升变属于移动落子之后触发的附带状态变化,不占用额外回合行动,移动完成同步翻面即可。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《动物将棋》中有「打步诘」和「二步」的限制吗?
《动物将棋》原版规则继承简化日本将棋,保留了打步诘的相关限制,但是取消了二步这条规则。
打步诘对应就是不允许直接将小鸡打入敌方的底线行,防止直接靠打入在底线生成升变母鸡,该禁令在动物将棋里面生效。简单理解,小鸡持驹打入,落点不能是对手底线整行空格,其他格子可以正常打入小鸡。而二步,传统将棋禁止同一列己方存在两枚步兵,在《动物将棋》里面没有这条限制,玩家完全可以在同一竖列摆放多枚小鸡,规则不做禁止。棋盘本身只有三列,二步限制取消,也让小棋盘战术更加灵活。
传统将棋的大量复杂禁令在动物将棋做删减,只保留打步诘这一条核心打入禁令,降低学习门槛。很多接触过正统将棋的玩家,会下意识把二步规则带入动物将棋对局,属于规则混淆。对局时,同一竖线己方可以堆多个小鸡,不需要强行移走。但是小鸡打入底线的打步诘禁令,必须严格遵守。成都桌游圈子,不少会将棋的玩家玩动物将棋,容易带入二步旧规则。想要线下实战体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游社群,开局可以区分清楚,保留打步诘,不执行二步禁令。
打步诘仅针对小鸡,长颈鹿、大象不受底线打入的约束,可以自由打入敌方底线。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。


