《动物将棋》中长将是否也算和棋?
本文为桌游《动物将棋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《动物将棋》没有单独拆分长将专属禁令,长将属于局面循环的一类典型情况,统一并入千日手规则处理。如果你持续用棋子不断追击对方狮子,反复制造将军,造成局面连续三次完全重复,满足千日手条件,就判定和棋。
传统完整将棋对于长将有更细分的禁止规则,而《动物将棋》作为入门简化版,没有单独禁止单方面无限长将,统一用三次同局面循环来约束。也就是说不可以单方面无限追着将军拖局,重复三次就和棋。反过来如果你持续将军,但是局面因为吃子、打入、升变发生变化,没有回到完全相同布局,就不会触发千日手,属于合法进攻。
因为棋盘很小,长颈鹿、大象远程棋子很容易制造持续将军的局面,实战当中长将循环是千日手最常见来源。战术上不要一味长将,很容易把优势局面拖成和棋,不如寻找机会吃子获取持驹,或者推进小鸡升变创造新变化。如果你的狮子被对方持续将军,优先调整走位打破循环。
成都桌游双人对战《动物将棋》,长将是高频出现的循环诱因。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织桌游活动,成都桌游线下约玩这款棋类游戏,建议对局前沟通长将循环的处理预期,减少中途规则争议。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《动物将棋》中棋子可以移动到己方棋子所在的格子吗?
《动物将棋》所有棋子,一律不允许移动到己方其他棋子所占据的格子,该落点属于非法移动,不能执行。
移动的目标格子,只允许两种合法情况:第一种,格子是完全空白,直接移动过去;第二种,格子里面存在敌方棋子,可以移动过去并且吃掉敌方棋子。只要格子摆放属于自己这边棋子,无论什么棋子,狮子、长颈鹿、大象、小鸡、母鸡,全部不能移动落子到此格。哪怕是母鸡、狮子八向移动,遇到己方棋子也要停下,不能走到自己棋子身上,也不能够吃掉己方棋子。
移动路径上面如果存在己方棋子,同样会阻挡通行,长颈鹿、大象这类远程棋子,不能穿过己方棋子,只能停在阻挡棋子前面一格。这套逻辑和绝大多数棋类桌游保持一致,己方棋子互相不能重叠,也不能自吃。很多新手移动的时候,不留意格子上面自己棋子,做出违规落子。成都桌游玩这款轻策略棋,需要养成落子前观察格子归属的习惯。想要线下实战体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,线下对局遇到走到己方棋子格子,判定移动无效,退回移动之前状态,重新选择行动。
持驹打入同样不允许放到有棋子格子,不管敌我,打入目标必须空白格子。
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