《动物将棋》中棋盘的自阵和敌阵是怎么划分的?

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动物将棋

《动物将棋》棋盘纵向一共四行,以你作为玩家的视角,靠近你自己的两行格子,定义为你的自阵;靠近对手的另外两行格子,定义为你的敌阵。敌阵就是对方玩家视角下的自阵。

小鸡移动结束之后,落脚点位于自己的敌阵两行之内,就触发强制升变成为母鸡。所以升变区域是对方半场两行,不是单单最底一行。狮子想要达成安全入阵胜利,也需要移动停留在对手敌阵两行当中,并且不受对方棋子攻击。棋盘横向三列不参与阵营划分,只按纵向四行对半分两块2行区域。

这个分阵结构继承将棋自阵敌阵划分逻辑,专门服务于升变机制。因为棋盘很短,两行敌阵,小鸡向前移动两步就可以踏入敌阵触发升变,适配小棋盘节奏。很多新手误以为只有底线一行才算敌阵,是常见规则误区。

成都桌游玩升变相关战术,一定要分清两行敌阵范围。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,成都桌游线下开局,可以用笔简单标记敌阵区域,避免对局当中对错升变范围。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《动物将棋》中小鸡走到底线时是必须升变还是可以选择不升变?

当小鸡移动结束,落脚点落在敌方底线格子,也就是敌阵第二行,那么小鸡属于必须强制升变,玩家没有选择不升变的权利,一定要翻面变为母鸡。

该规则源自简化版将棋逻辑,小鸡走到敌方底线格子,已经无法继续向前移动,如果不升变,这个棋子直接就彻底废掉,没有合法行动可以执行,因此规则强制要求升变。这里要区分,只要移动完成停留在敌阵(包含底线)就触发强制升变;如果是持驹直接打入放到敌阵底线格子,不会触发升变,打入上去依旧是小鸡形态,只有后续自己主动移动之后落在敌阵,才升变。

强制升变这点很关键,玩家无法保留普通小鸡形态留在对方底线。强制升变之后直接变成母鸡,就要承担母鸡不能后退的弱点,有时候会出现被迫升变反而让棋子陷入险境的情况,所以战术上面要谨慎思考要不要把小鸡推到敌方底线,避免出现被迫升变之后棋子白白送掉。成都桌游玩这款游戏的时候,经常会出现玩家想保留小鸡不想升变的争议。想要线下实战体验,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团为玩家自发桌游社群,线下对局遇到小鸡踩敌方底线,要严格执行强制升变,不允许保留小鸡形态。

如果小鸡移动停留在敌阵非底线格子,同样强制升变为母鸡,不是只有踩到底线才强制升变,整个敌阵区域移动落子之后都强制升变。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。