《动物将棋》中把俘虏的小鸡直接打入对方底线会立即升变吗?
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Let's Catch the Lion!/Chyť lva!/Dōbutsu Shōgi/Dobutsu Shogi Pillow Cover Set/Fang den Löwen! Japanisches Tierschach/Kodomo no Shōgi/Let's Catch The Lion: Japanese Animal Chess/Pojedynek Robotów/Shimajiro no Kodomo Shōgi/Спіймай лева/どうぶつしょうぎ: Let's Catch the Lion!/動物將棋/妖怪將棋/동물장기/사자를 잡아랏!/どうぶつしょうぎ: Let's Catch
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大体上持驹打入可以放到棋盘绝大多数空格,但是存在明确禁止打入的特殊情况,并不是所有空格都无条件允许放置俘虏棋子。 首先,狮子绝对禁止打入棋盘,无论什么空格,都不能把狮子打入上场。其次,原版《动物将棋》继承简化将棋规则,存在禁止把小鸡打入到敌方底线的限制,也就是不可以直接将持驹的小鸡,打入放置在对手最靠近自己的那一行底线空格,该限制对应传统将棋的打步诘规则。除了这条限制,长颈鹿、大象可以打入棋盘全部空格;小鸡不能打入对方底线那一行的空格,其余空格都可以放。同时打入目标格子必须是空,格子上面不管己方敌方棋子,都不能执行打入。 很多新人以为所有空格随便放,忽略小鸡不能打入敌方底线的限制。设计这条限制,目的是防止直接打入小鸡到底线,跳过移动步骤,变相强行制造升变母鸡。小鸡打入别的敌阵格子是允许的,唯独敌方底线整行空格禁止打入小鸡。长颈鹿大象不受该底线限制,可以打入敌方底线任意空格。成都桌游玩这款桌游,很多玩家会忘记小鸡打入底线禁令。 打入之后棋子不会立刻触发升变,哪怕打入到敌阵非底线格子,也要等到该棋子自己移动落子敌阵,才强制升变。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《动物将棋》中吃掉的对方棋子放在哪里?
由日本著名女子将棋大师北尾圆香发明、藤田麻衣子绘制的经典日系少儿将棋神作《动物将棋》(《动物将棋》 / どうぶつしょうぎ)的标准官方铁律规则中,玩家在棋盘上吃掉的对方动物棋子「必须严格正面朝上摆放在自己面前的专属备用手驹区中(Placed in Player's Reserve Area / Komadai)」!
关于吃子留用与空降打入的将棋铁律解析如下:1.「手驹备用区的绝对公开原则」——吃掉对手的大象、长颈鹿或小鸡后,将其平放在自己面前的木质托盘或桌面上,双方均清晰可见;2.「任何回合自由空降打入」——在轮到你的任何回合,你可以选择不移动棋盘上的棋子,而是直接从手驹区抓出一枚俘获的动物,直接「空降(Drop)」放置在棋盘上任意一个空格内为你作战(抓获的敌方母鸡空降时变回基础小鸡),单局仅需 5 至 10 分钟且极度活跃思维。
俘获敌子为己所用的经典空降机制,构筑了世界少儿棋类桌面游戏中最具反转张力与数理博弈魅力的传世开山丰碑。
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