《动物将棋》中持驹打入规则是什么意思?

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动物将棋

《动物将棋》当中,升变后的母鸡被俘虏进入持驹区,之后通过持驹打入放回棋盘,必须以小鸡的形态上场,不可以直接作为母鸡打入棋盘。 母鸡的升变,只是棋子停留在棋盘上的临时状态。一旦棋子被吃掉,离开棋盘进入持驹区,升变效果就直接清除,棋子物理翻面,恢复为普通没有红点的小鸡。无论这枚母鸡在场上存活多少回合,战斗发挥多大作用,被俘之后全部打回基础小鸡。如果想要再次变回母鸡,需要操控打入上场的小鸡,执行移动,落子停留在敌阵格子,再次触发强制升变翻面。 这条规则是《动物将棋》最容易搞错的规则之一,大量新手拿到母鸡俘虏,直接翻开红点打入棋盘,属于违规操作。吃掉对手母鸡,看上去拿到强力战力,实际上到手仅仅是普通小鸡,需要重新培养升变,这个会直接改变战术收益判断。当你吃掉母鸡,不要高估这次吃子收益,它不像长颈鹿大象拿过来就拥有完整战斗力。成都桌游很多双人对战在这里出现分歧。 只有棋子在棋盘上移动触发升变,才可以维持母鸡形态;只要被吃,升变全部清零。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《动物将棋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《动物将棋》中狮子可以朝哪些方向移动?

《动物将棋》里面的狮子可以向周围八个方向移动一格,上下、左右、四个斜角方向,每一次行动只能移动一格距离。狮子拥有全向一格行走能力,等同于传统将棋里面王将的移动模式。 狮子作为主将,移动灵活,但是不能够长距离行走,每一步只能走到相邻格子。狮子既要躲避对方棋子的抓捕,同时也需要寻找机会突进敌方阵地完成入阵胜利条件,同时也要保护己方其他棋子。狮子可以吃掉相邻格子敌方棋子,但是不能移动到己方自己棋子占据的格子。对局中狮子不可以被随意牺牲,一旦狮子被对手吃掉,本局直接宣告失败。 狮子的移动简单,但是博弈压力很大,玩家需要持续判断狮子的安全位置,很多对局胜负关键点就在于狮子走位博弈。成都桌游很多双人策略局都会优先拿《动物将棋》练思路。 狮子没有跳子能力,移动路径上如果存在其他棋子,只能够走到相邻格子,不可以跳过任何己方或者敌方棋子。

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