《白教堂血案》中警探如果提前猜到了杰克的藏身处并用警察堵住路口,杰克是否就不可能赢了?

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白教堂血案

《白教堂血案》就算警探凭借推理预判出杰克大致藏身处,调动警探棋子把周边路口封堵起来,杰克也不是彻底没有赢面,依旧保留取胜机会。警探依靠棋子物理封锁路口,不等于直接抓捕杰克,只有执行逮捕行动并且命中杰克真实藏身点位,才可以让杰克落败。单纯靠棋子占据路口,只能限制杰克后续逃跑移动路径,不能直接造成杰克战败。

杰克的胜利条件是熬过总共五个夜晚,只要五夜全部平安度过,没有被逮捕、没有触发受害者被困死的败局条件,杰克直接获胜。哪怕警探重兵围困杰克的藏身位置,只要没有正确逮捕到杰克所在编号圆圈,杰克就可以继续对局。杰克可以在屏风后方依靠来回折返、利用假线索迷惑警探,寻找机会绕开警探封锁网。当然警探提前堵点会极大提升杰克游戏难度,杰克的逃跑选择会被严重压缩,容错率变得极低,但难度高不等于完全不可能胜利。

这里要分清两个概念:棋子占位封锁,和逮捕判定。警探棋子站在路口,只能够阻挡杰克实体移动到该点位,并不能确认杰克就在这个位置。很多新手玩家会产生错觉,觉得把路口占住杰克就输了,实际上逮捕才是抓捕杰克的唯一手段。警探就算包围整片区域,如果逮捕次数消耗完毕,依旧抓不到杰克。杰克玩家面对包围圈的时候,可以利用版图暗巷、马车可选规则寻找突围机会。成都桌游玩家游玩对局,可以切身感受到这套猫鼠博弈的张力。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建桌游活动组织,成都桌游爱好者游玩《白教堂血案》,要分清物理堵路口和逮捕抓捕的区别,堵路口只是战术压制,不等于宣告对局结束。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《白教堂血案》中第二夜及之后的夜晚,杰克能否将白色女人指示物放到有红色犯罪现场标记的圆圈上?

《白教堂血案》基础规则有着明确约束,进入第二夜以及之后所有夜晚回合,杰克不能够将白色女人也就是受害者指示物,放置到已经存在红色犯罪现场标记的编号圆圈点位。红色犯罪现场标记代表这里已经发生过凶案,开膛手杰克不会重复在旧凶案现场选择新的受害者,这属于游戏背景衍生出来硬性规则。

只有第一夜没有任何红色犯罪现场标记,所以第一夜放置受害者没有这条限制。从第二夜开始,挑选新受害者位置的时候,杰克扫视全部版图编号圆圈,凡是已经盖上红色犯罪现场标记的点位,直接排除候选名单,不能摆放白色女人指示物。这条规则只约束「摆放受害者棋子」这个行为,不约束各类棋子的移动,杰克逃跑、受害者后续移动、警探行进,都完全可以途经、停留在带红色标记的路口,仅仅禁止把新受害者安放在该位置。

这条规则会持续压缩杰克可选的受害者安放点位,随着夜晚不断推进,版图上红色犯罪现场标记越来越多,杰克可以挑选安放受害者的点位会持续变少,间接逼迫杰克的活动范围收缩,给警探阵营带来推理上的便利。有部分民间自定义变体,会取消这条限制,允许重复在旧凶案现场安放受害者,但这不属于官方标准规则,仅适合老玩家娱乐局。正式对局务必遵守该放置禁令。成都桌游圈子游玩该作,开局要确认所有玩家知晓这条受害者放置约束。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是成都本地玩家自发桌游社群,成都桌游同好玩《白教堂血案》,在每一夜安放受害者之前,杰克玩家都要留意避开已经标记红色犯罪现场的版图点位。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。