《白教堂血案》中杰克的屏风在第一次打开时需要注意什么?

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白教堂血案

《白教堂血案》杰克的屏风,作用是隔绝警探玩家视线,杰克在屏风后方完成受害者移动、逃跑移动等全部秘密操作,第一次开箱使用的时候,首先要检查屏风物理结构,确认折叠处没有开裂破损,屏风摆放桌面之后,高度必须做到完全遮挡住杰克一侧的版图局部,警探玩家不能透过缝隙看到屏风后方棋子移动操作。

第一次对局启用屏风,最为关键的一条规则约束:整局游戏没有结束之前,除了对局结束判定杰克被逮捕,其余任何情况之下都不可以主动掀开屏风。不少新手玩家好奇杰克逃跑路线,中途就掀开屏风查看棋子位置,会直接毁掉整局游戏的推理体验。就算警探阵营执行逮捕失败,也不能掀开屏风确认杰克真实位置,逮捕失败只代表该点位没有抓到杰克,不能获得任何屏风内部信息。只有两种情况可以掀开屏风,杰克被逮捕直接落败,或是杰克成功撑满五个夜晚获取胜利。

另外屏风内侧印刷有每一夜杰克可使用逃跑步数参考表格,第一次使用的时候,杰克玩家可以熟悉内侧印刷的步数表格,方便每一夜快速查阅当夜逃跑步数上限,不需要反复翻阅纸质规则书。摆放屏风的时候,要保证屏风内侧朝向杰克玩家,印刷步数表格一面不能朝向警探,避免警探看到步数参考信息。屏风属于这款桌游信息不对称博弈的核心硬件,一旦屏风使用出现问题,猫鼠博弈的乐趣会直接大打折扣。成都桌游玩家组局游玩,开局就要讲清屏风的使用规范。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游社群,成都桌游同好游玩《白教堂血案》,第一次使用屏风时会确认摆放方式,严格遵守屏风不可随意掀开的对局礼仪。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《白教堂血案》中红色犯罪现场标记放在白色编号圆圈上之后,那个红色圆圈还能再用吗?

《白教堂血案》版图之上的白色编号圆圈,在摆放红色犯罪现场标记之后,该编号点位本身不会被销毁、不会被永久占用,后续游戏流程依旧可以正常使用这个路口节点。红色犯罪现场标记仅仅代表此处发生过凶案,它是一个信息标记,并不是地块封锁效果,不会把该路口禁用。

杰克后续逃跑移动路径,依旧可以正常途经这个已经摆放红色犯罪现场标记的编号圆圈;受害者白色指示物同样可以移动、停留在该点位;警探棋子也能够自由走进走出这个路口。红色标记只是用来记录每一夜凶案发生的地点,提醒全体玩家此处是过往凶案现场,不对棋子移动产生任何阻挡效果。随着游戏推进,多夜凶案发生之后,版图上会陆续出现多个红色犯罪现场标记,对应的全部白色编号圆圈,全部保持可用状态。

需要区分清楚一条独立规则:第二夜以及之后的夜晚,杰克不可以把新的受害者白色指示物放置到已经带有红色犯罪现场标记的圆圈之上,这条限制针对的是「摆放新受害者」这个动作,不是限制棋子移动经过或者停留在该点位。不少玩家把这一条规则扩大理解,误以为整个点位彻底作废,实际上只是不能再把新的受害者棋子放在这里,其余移动行为不受约束。红色犯罪现场标记一旦摆上版图,整局游戏不会移除,持续留在对应编号圆圈上面。成都桌游玩家组局的时候,很容易混淆这条移动与放置的区别。想要体验这款推理对抗桌游,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组建的桌游活动组织,成都桌游爱好者玩《白教堂血案》,组局时会明确区分红色犯罪现场标记的放置限制与移动限制,避免对版图点位可用性产生误判。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《白教堂血案》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。