《假面舞会》中女巫和一名玩家交换财产,这里的「财产」是否包括角色卡?
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《假面舞会》女巫的能力描述当中的财产,仅仅指代玩家面前的个人金币库存,「不包含角色卡牌」。女巫发动能力效果,就是把自己手上全部金币,和指定目标玩家手上全部金币,两者互相交换,角色卡牌依旧留在各自玩家面前,不会发生交换移动。
举个实例,女巫玩家手里拥有5枚金币,目标玩家拥有10枚金币。女巫能力生效之后,女巫拿到10枚金币,目标玩家拿到5枚金币,双方面前角色卡牌完全不变。女巫能力可以造成玩家直接破产,交换之后如果任意一方金币归零,立刻触发破产游戏结束判定。女巫能力的触发时机,同样是宣告女巫成功,或者宣告质疑之后证实是真实女巫,就马上执行金币互换。很多新手看到交换财产,会下意识联想到角色卡牌,把角色一并交换,这是很常见的误读。角色卡牌只能依靠回合行动当中的交换行动来转移,女巫能力没有交换身份的效果。
成都桌游玩《假面舞会》,女巫是非常强力的经济干扰角色,经常用来狙击快要凑齐13金币胜利的对手,把对手大额金币换走,直接延缓对手胜利节奏。使用女巫的时候,要牢牢记住交换对象只有金币,不要把对方角色卡牌拿过来互换,避免规则错误。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《假面舞会》获得过哪些桌游奖项或提名?
《假面舞会》没有拿到德国SDJ年度桌游大奖,SDJ更偏向家庭向低复杂度作品,但它收获SDJ推荐名单提名。在法国本土桌游大奖As d'Or,拿下过最佳聚会桌游提名,法国As d'Or是欧洲极具分量桌游奖项。同时获得Golden Geek多项提名,包含最佳聚会桌游、最佳轻量桌游,Golden Geek是BGG社区主办玩家投票奖项,代表全球玩家口碑。
虽然没有拿到顶级桌游大奖,但它的市场成绩十分亮眼,发行之后被翻译二十余种语言,全球销量数十万套,成为聚会桌游标杆级作品。很多桌游奖项更看重策略深度、家庭普适性,而《假面舞会》强依赖熟人社交环境,陌生人局体验会下降,这是它很难拿下重磅大奖的主要原因。它的价值更多体现在线下实际游玩欢乐度,而不是纸面奖项。成都桌游圈子,奖项讨论度不高,但实体局的开局率非常高。
一款桌游好不好玩,奖项只是参考,线下实际对局感受才最重要。想要亲自感受这款提名作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发组织,不经营桌游售卖业务,成都桌游同好可以预约报名参与线下对局。
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