《假面舞会》中如果玩家失去所有金币,游戏会如何结束?

本文为桌游《假面舞会》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

假面舞会

Masques/Intrigo/Intrigo a Venezia/Kaukės/Maskas/Maske/Maskiball/Mаски/仮面の使者

支持人数:2/3/4

出版年份:2010

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《假面舞会》官方规则写明,一旦场上任意一名玩家的个人金币数量归零,也就是彻底失去所有金币,本局游戏立刻终止,马上进入胜负结算环节,不需要继续打完当前回合。游戏结束之后,对比场上所有存活玩家手里现存金币的总数,拥有金币数量最多的玩家成为本局胜利者。如果出现多名玩家金币最高且数量相等,则进入平局判定,按照官方规则,平局状态下,距离当前刚刚结束回合的下家最近的玩家获得胜利。

破产出局只是代表触发游戏结束条件,并不是金币归零的玩家直接输掉游戏,破产玩家同样参与金币对比,只是他的金币数值为零。所以存在极端情况,场上多名玩家金币都被消耗干净,全部归零,那就要按照平局顺位规则决定赢家。需要区分开两个结束条件:一个是常规胜利,玩家攒够13金币;一个是骗子特殊胜利,骗子宣告生效且金币≥10;第三个就是任意玩家破产归零触发全局结算。三个条件任意一条达成,游戏马上停止。

在成都桌游线下游玩《假面舞会》,破产是很容易被忽略的结束条件,很多玩家只顾盯着13金币目标,忽略被法官、小偷、女巫不断搜刮金币导致破产的风险。有时候就算自己离13金币还很远,也可以主动利用角色能力打崩对手经济,逼迫对手破产,靠金币对比拿下胜利,这也是高阶玩家经常使用的战术思路。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《假面舞会》中前四轮玩家只能执行什么行动?为什么这样设计?

游戏开局之后,完整的前四轮回合,每一名玩家轮到自己回合,只能够执行交换角色行动,不能执行查看自己角色,也不能执行宣告角色行动。交换行动就是把卡牌拿到桌子底下,可以和别的玩家或者中央卡牌,真实交换,也可以假装交换,结束之后卡牌依旧倒扣归位,全程禁止看卡牌内容。四轮结束之后,从第五回合开始,玩家回合才解锁三选一完整行动:交换、查看自己角色、宣告角色。

设计师Bruno Faidutti做这个强制规则,核心目的就是制造信息混乱。开局大家都看过自己初始身份,但是经过四轮桌下真假交换,大量卡牌流转,四轮结束之后,大部分玩家已经记不清自己手上到底是什么角色。游戏最大乐趣,就是连自己都不知道自己是谁,被迫进行吹牛欺骗。如果没有前四轮强制交换,玩家开局清楚自己身份,游戏就变成单纯宣告放技能,欺骗博弈的乐趣会大打折扣。

很多新人不理解,觉得前四轮只是机械交换很无聊,其实这正是游戏设计灵魂。四轮交换完成之后,信息迷雾才真正拉开。成都桌游开新人局,一定要着重强调前四轮规则,禁止提前宣告。想要感受前四轮交换带来的信息混乱,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不是桌游店铺,成都桌游同好可以预约报名。

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