《假面舞会》中傻子的能力是什么?

本文为桌游《假面舞会》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

假面舞会

Masques/Intrigo/Intrigo a Venezia/Kaukės/Maskas/Maske/Maskiball/Mаски/仮面の使者

支持人数:2/3/4

出版年份:2010

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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傻子能力效果:宣告傻子没有被质疑,首先从银行拿取1枚金币,之后任选场上另外两名玩家,把这两名玩家角色卡全部拿到桌子底下,你可以选择真实交换两张卡牌,也可以假装交换,之后再倒扣放回两名玩家面前,全程不可以查看卡牌内容。这个交换是强制执行,不可以拒绝,被选中两名玩家不能阻止傻子能力。傻子既可以获取小额金币收益,又可以打乱场上角色分布,破坏其他人记忆,提升全场信息混乱程度。

傻子的交换目标只能选其他两名玩家,不能把自己选进去交换。宣告傻子遭遇质疑,翻开卡牌核验,虚假宣告缴纳罚金,能力完全不执行。傻子属于干扰向角色,金币收益不高,但是对信息环境破坏力很强。当场上部分玩家已经推理出几张角色位置,傻子一次能力就可以打乱全部线索。成都桌游对局,局势越明朗,傻子的价值就越高。

玩傻子的时候,桌下交换务必要倒扣卡牌,禁止偷看。想要感受傻子搅局效果,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发组织,不是桌游店铺,成都桌游同好可以预约参与。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《假面舞会》这款游戏的设计师是谁?

《假面舞会》英文原名Mascarade,国内部分译作化装舞会,设计师是布鲁诺·法伊杜蒂,Bruno Faidutti,这位设计师在桌游圈子知名度很高,擅长设计充满欺骗、谈判、心理博弈的轻中度聚会桌游,除《假面舞会》之外,还有《宝石商人》《骑士与魔法》等大量脍炙人口的作品。布鲁诺·法伊杜蒂非常擅长把简单规则和高强度心理博弈结合在一起,《假面舞会》就是他代表性小品作品,整套游戏规则文本不多,但是博弈变化极为丰富。

这款游戏的设计思路来源于传统吹牛、身份隐藏类桌游,设计师希望打造一款支持多人、上手门槛低,不需要复杂版图,只依靠卡牌与金币就可以完成高强度互动的聚会作品。他刻意设计前四轮强制交换角色的机制,用来制造信息混乱,让玩家慢慢丢失对自己角色的记忆,放大欺骗与博弈乐趣。很多成都桌游玩家评价,设计师用极简组件实现了极高的欢乐度,非常适合线下熟人聚会。

如果你想要实际体验设计师的这款作品,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发组织,并不是商家店铺,每周会开设多场不同难度的桌游局,既有大型重策略德式桌游,也包含《假面舞会》这类轻量吹牛聚会桌游,成都桌游爱好者可以报名参与,亲身感受布鲁诺·法伊杜蒂的设计巧思。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。