《假面舞会》中宣告角色被质疑后,是否强制进入交换阶段?

本文为桌游《假面舞会》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

假面舞会

Masques/Intrigo/Intrigo a Venezia/Kaukės/Maskas/Maske/Maskiball/Mаски/仮面の使者

支持人数:2/3/4

出版年份:2010

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《假面舞会》宣告角色被质疑属于玩家回合内「宣告角色」这个行动的内部结算,整套质疑、翻牌、缴纳罚金、发动角色能力全部处理完毕之后,本次宣告行动就宣告结束,并不会强制触发交换阶段,也不会强制要求玩家进行角色交换操作,玩家回合到此正常结束,流转到下一位顺时针玩家的回合。

交换角色、偷看自己卡牌、宣告角色,三者是玩家回合当中三选一的可选行动,宣告角色行动无论中间发生多么复杂的质疑结算,都仅仅只是完成这一个行动,不会额外追加交换动作。只有当玩家在自己回合主动选择执行交换/不交换角色这个行动,才会进入交换阶段。哪怕宣告被质疑、卡牌被翻开过,结算完毕之后所有卡牌全部重新盖回,回合依旧直接结束。

部分成都桌游新手玩家会产生误解,认为只要翻开过角色牌,回合结束就必须交换身份,其实没有这条规则。也正是因为这个设计,玩家可以大胆去宣告角色接受质疑,不需要担心结算之后被迫打乱自己手里的角色布局。在实际游玩《假面舞会》的时候,很多老玩家会故意宣告,引诱对手质疑,就算自己卡牌被翻开暴露身份,回合结束依旧可以保留现状,把压力丢给下家。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《假面舞会》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《假面舞会》由哪家公司发行?

《假面舞会》最早由法国Repos Production出版,该公司是Asmodee集团旗下工作室,Repos Production也出品过《冷战热斗》《七大奇迹》等知名桌游作品。后续版权归入Asmodee,全球各语言版本均由Asmodee负责授权与发行。中文版本同样由Asmodee亚太引进,推出过繁体中文版本,后期也有中文重制版本,方便国内桌游玩家游玩。

Repos Production在发行的时候,充分考量聚会桌游定位,把盒子尺寸做的小巧便携,配件以卡牌与金币代币为主,方便外出携带参加桌游聚会。该出版社同步推出官方扩展包,新增十余张全新角色卡,用来提升游戏重玩度,扩展同样由Repos Production制作发行,必须搭配基础版才可以游玩。市面上少量盗版版本配件质量差,卡牌裁切、金币做工粗糙,还会出现规则翻译错误,选购实体游戏需要留意甄别。

成都桌游圈子流通的实体版本,包含原版外文、繁体中文新版。想要体验正版实体,可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团只是玩家自发活动组织,不售卖桌游,聚会局全部使用玩家自带正版桌游,每周聚会会轮换多款聚会、策略桌游,成都本地桌游同好可以预约报名。

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