《大商人》的设计师是谁?

本文为桌游《大商人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大商人

Master Merchant/Brotherhood of Steam/Братство Пара/おおあきんど

支持人数:3/4

出版年份:2011

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《大商人》的设计师是日本知名桌游设计师金井诚,Seiji Kanai,这是他二零一一年推出的卡牌作品。金井诚在这款作品当中,跳出传统牌库构筑的固有框架,抛弃玩家个人牌库,使用手牌加弃牌堆循环刷新的独特机制,做出这套轻量DBG卡牌桌游。在《情书》大火之前,金井诚就已经在尝试各类短时长卡牌对抗机制,《大商人》就是他早期机制探索的重要作品。

整套游戏把江户时代商人博弈主题和卡牌机制结合,城镇当中十类角色卡牌,每一张都对应江户时代市井当中的一类身份,把主题和玩法做了融合。设计师并没有做复杂配件,整套游戏几乎全部由卡牌构成,依靠卡牌之间互相联动、互相克制来制造博弈乐趣。金井诚擅长用极简的组件,制造丰富的策略选择与玩家之间的互动对抗,《大商人》完美体现出他的设计风格,不需要版图、不需要大量token,依靠卡牌就实现完整的策略对局。后续发行版本,设计师也配合出版社修正过小部分卡牌文本歧义。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团不少成都桌游爱好者熟悉金井诚的各类作品,约玩《大商人》的时候,可以对比感受设计师早期和后期作品设计思路的变化。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大商人》游戏支持多少名玩家?

《大商人》官方基础规则支持二到四名玩家参与游戏,二人为最低游玩人数,四人为人数上限,这套游戏的机制会随着参与人数的变化产生不一样的对局体验。二人模式下玩家之间的直接博弈会变得更加尖锐,每一张干扰类卡牌都会直接作用到唯一对手身上,博弈对抗感很强,但是少了多人局互相牵制、互相算计的拉扯乐趣。三人以及四人局才是这款游戏的主流游玩环境,场上多名对手互相制衡,计谋卡、流氓卡这类抢夺、干扰效果的卡牌收益与风险会同步放大。

该游戏没有官方五人及以上的变体规则,如果强行扩充人数,城镇公开卡牌池很快就会被消耗殆尽,经济节奏会彻底崩坏,并不推荐玩家自行魔改人数。很多新手玩家会误以为这是一款只能三到四人游玩的桌游,忽略二人模式,实际上官方规则完整支持二人对局,只是二人局需要玩家自行适应一对一高强度对抗的节奏。游戏所有卡牌效果、胜利条件都完整适配二至四人全部档位,不需要删减任何组件就可以直接开局。作为一款轻量快节奏DBG,灵活的人数适配,也让它很适合桌游局当中作为开胃小游戏。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游活动,经常会拿《大商人》作为暖场小游戏,成都桌游约玩这款游戏,建议优先凑三至四人,二人局适合只想一对一卡牌博弈的玩家,开局前确认参与人数,不需要修改任何组件直接开局。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。