《大商人》玩家的起始手牌包含哪两张卡牌?

本文为桌游《大商人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大商人

Master Merchant/Brotherhood of Steam/Братство Пара/おおあきんど

支持人数:3/4

出版年份:2011

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《大商人》每名玩家开局起始手牌,固定包含计谋卡与商人卡这两张基础卡牌,这两张卡牌不属于城镇十种角色卡,是每名玩家专属的初始卡牌。计谋卡的效果是从所有拥有四金币以上的对手手中,各抢夺一枚金币;商人卡的效果是花费对应金币,从城镇公开供应区购买一张角色卡牌,是整套游戏唯一的购买手段。

也就是说,开局每名玩家手上,一张用来掠夺对手资源,一张用来购买新卡牌扩充自己的卡牌池。这两张起始卡牌,每局游戏都会跟着玩家循环,打出去之后进入弃牌堆,手牌耗尽的时候,又会回到手中。也就是说整局游戏当中,你永远会循环使用这两张基础卡,不会被消耗移除。城镇当中的十种角色卡,必须依靠商人卡的效果,才可以花钱购入,没有商人卡,就完全无法获取新卡牌。很多新手玩家开局会优先打出计谋卡掠夺对手,快速积攒金币,也有玩家会优先打出商人卡,尽快购入第一张城镇角色卡,两种开局思路没有绝对对错,根据场上局势灵活选择。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游教学局,会专门讲解两张起始卡牌的定位,成都桌游新人可以先练习两种不同的开局打法,感受不同策略路线的差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大商人》的设计师还设计过哪些知名桌游?

《大商人》的设计师金井诚,最为国内玩家熟知的代表作就是《情书》,这是一款全球爆火的微型推理卡牌桌游,凭借极简组件、短时长、高对抗风靡全球。除此之外,《失落遗产》系列,也就是Lost Legacy,继承《情书》的部分设计思路,加入更多角色与可变规则,同样是高人气微型卡牌。还有《勇敢老鼠》BraveRats,双人卡牌对战小游戏,依靠卡牌效果互相对抗,几分钟就可以完成一局。

除此之外金井诚还有大量风格各异的作品,例如八史诗Eight Epics、巫师杯Wizards Cup,还有改编漫画作品的《迷宫饭》桌游,每一款作品都延续他一贯的设计特点,用少量卡牌实现丰富博弈,尽量减少实体配件,聚焦卡牌之间的交互。金井诚非常擅长短时长轻量卡牌,很多作品十分钟到二十分钟就可以完成对局,适合聚会暖场。《大商人》对比他最出名的《情书》,策略深度更高,拥有DBG构筑要素,学习门槛会略高于《情书》,适合喜欢卡牌构筑同时想要短对局的玩家。很多玩家是先接触《情书》之后,回头再来游玩《大商人》,感受设计师更早时期的机制尝试。

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