《大商人》是哪一年发行的?

本文为 《大商人》、《情书》 等相关桌游的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大商人

大商人

情书

情书

《大商人》原版实体桌游二零一一年正式发行,是设计师金井诚在《情书》问世之前完成的作品。二零一一年初版属于独立小批量出版,在日本桌游圈子小范围传播,并没有立刻走向全球市场。后续若干年,该游戏才陆续授权海外出版社完成本地化再版,让更多地区玩家接触到这款手牌构筑卡牌桌游。

很多玩家会把发行时间和再版时间混淆,各个地区的本地化版本发行年份各不相同,但是游戏本体原始设计与初版发行年份固定为二零一一年。二零一三年之后的再版,只做印刷、文本勘误优化,没有改动任何核心规则、卡牌效果,所以不管购买哪一个再版,游玩体验完全一致。这款作品诞生之后,在日系DBG圈子产生不小影响,它跳出传统牌库构筑,采用手牌加弃牌堆循环刷新的创新思路,给后续很多日本卡牌桌游提供设计参考。对比设计师二零一三年爆火的《情书》,可以看出金井诚在卡牌设计上面的成长轨迹。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下对局,很多桌游爱好者会专门体验这款二零一一年的老作品,感受早期日系手牌构筑的设计魅力。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《大商人》一局游戏大约需要多长时间?

《大商人》官方给出的单局参考时长是十五分钟到二十五分钟,这是熟悉卡牌效果的老手游玩的耗时。如果是完全没有接触过这款游戏的新手,加上规则教学时间,第一局完整对局往往会拉长到三十到四十分钟。游戏本身没有固定回合数限制,只要有玩家达成八金币或者八种不同卡牌的胜利条件,就会触发结算流程,对局随时可能结束。

四人局局势拉扯会更久,容易出现多名玩家互相干扰,互相破坏对方胜利节奏,对局时间会偏向区间上限;二人局节奏更快,经常十几分钟就分出胜负。这款游戏非常适合作为桌游局的开场暖场游戏,不需要预留大块时间,多局连开的体验感很好。很多桌游玩家会连续游玩两三局,快速尝试不同的卡牌构筑路线。要注意,新手容易出现犹豫思考时间过长,会进一步拉长对局,熟悉全部卡牌的功能之后,游玩速度会明显提升。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游线下活动,一般会把《大商人》放在开场暖场,成都桌游约玩这款游戏,不需要预留很长时间,适合活动开场快速热手,多局连续游玩感受不同构筑路线。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。