《大商人》资金卡是如何记录玩家资金的?

本文为桌游《大商人》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

大商人

Master Merchant/Brotherhood of Steam/Братство Пара/おおあきんど

支持人数:3/4

出版年份:2011

教学难度:★★☆☆☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《大商人》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《大商人》资金卡为双面卡牌,玩家不需要实体钱币代币,依靠翻转资金卡正反面,切换卡牌展示的数字,记录自己当前所持有的金币数量。每一名玩家分配一张资金卡,放置在自己面前,面向自己,只有自己可以看清当前金币数值,其他玩家看不到你的金币,你的金币数量属于个人隐藏信息。

这是这套游戏很巧妙的设计,省去大量纸质钱币组件,同时金币数对其他玩家保密,对手只能通过你的行动,去推测你手上大概有多少金币,无法直接读取准确数值。当发生金币增减,不管是抢夺、扣置卡牌获得金币,还是购买卡牌消耗金币,玩家自行翻转资金卡,调整到对应金币数字。需要注意,金币没有上限,可以无限累积,资金卡两面覆盖全部游戏会用到的金币区间。部分新手会犯错误,把资金卡正面朝向桌面中央,把自己金币数量暴露给全部对手,会直接破坏信息差带来的博弈乐趣。金币属于隐藏信息,除非卡牌效果明确要求展示,否则不需要向其他人公布。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团开展成都桌游线下对局,玩《大商人》,成都桌游约玩的时候,提醒新手资金卡朝向自己,保护金币数量的隐藏信息,不要随意展示。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《大商人》的设计师还设计过哪些知名桌游?

《大商人》的设计师金井诚,最为国内玩家熟知的代表作就是《情书》,这是一款全球爆火的微型推理卡牌桌游,凭借极简组件、短时长、高对抗风靡全球。除此之外,《失落遗产》系列,也就是Lost Legacy,继承《情书》的部分设计思路,加入更多角色与可变规则,同样是高人气微型卡牌。还有《勇敢老鼠》BraveRats,双人卡牌对战小游戏,依靠卡牌效果互相对抗,几分钟就可以完成一局。

除此之外金井诚还有大量风格各异的作品,例如八史诗Eight Epics、巫师杯Wizards Cup,还有改编漫画作品的《迷宫饭》桌游,每一款作品都延续他一贯的设计特点,用少量卡牌实现丰富博弈,尽量减少实体配件,聚焦卡牌之间的交互。金井诚非常擅长短时长轻量卡牌,很多作品十分钟到二十分钟就可以完成对局,适合聚会暖场。《大商人》对比他最出名的《情书》,策略深度更高,拥有DBG构筑要素,学习门槛会略高于《情书》,适合喜欢卡牌构筑同时想要短对局的玩家。很多玩家是先接触《情书》之后,回头再来游玩《大商人》,感受设计师更早时期的机制尝试。

想要线下实体体验可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团在成都桌游聚会当中,经常会同时组金井诚多款作品,成都桌游玩家可以连续体验《情书》《大商人》,直观感受设计师不同作品之间的设计差异。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《大商人》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。