《松松大师道场》规则容易学会吗?

本文为桌游《松松大师道场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

松松大师道场

Meister Makatsu/Dojo/Maestro Makatsu/Maître Makatsu/Makatsu/Mestre Makatsu/Mistr Makatsu

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2025

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

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《松松大师道场》规则极薄,同时暗选出牌、分色比大小、三阶段递增扣分,五分钟讲完,非常容易学会。唯一新手坑:区分卡牌三色、阶段扣分三色,反向计分、每阶段强制八张。

规则理解门槛远低于普通吃墩,同时出牌去掉跟牌、将牌、顺位等复杂结构。属于优秀轻策入门。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游推新很容易讲清规则。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《松松大师道场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《松松大师道场》由谁设计?

《松松大师道场》由知名设计师Reiner Knizia(赖纳·克尼齐亚)设计,是他近年小品卡牌新作。Knizia是大量经典卡牌、抽象桌游作者,擅长极简规则、数学博弈、分阶段资源分配,这款延续他典型设计语言:同构玩家牌组、清晰胜负、规则极薄、策略空间集中在出牌时序。

和他的《拉玛》、《失落之城》、《竞标》、《达芬奇》一类作品共享很多设计审美,但是三阶段递增扣分、三色1-8独立池是这个游戏独有的结构。很多Knizia爱好者会专门约玩这款。

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