《松松大师道场》是哪一年出版的?

本文为桌游《松松大师道场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

松松大师道场

Meister Makatsu/Dojo/Maestro Makatsu/Maître Makatsu/Makatsu/Mestre Makatsu/Mistr Makatsu

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2025

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《松松大师道场》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《松松大师道场》原版2025年正式出版,属于Knizia比较新的卡牌作品。不是老经典,是近年新发行,所以扩展、线上移植还比较少。2025发布后进入不少年度轻策推荐、Golden Geek候选区。

因为比较新,国内现货流通量不算大,成都桌游圈子属于小众优质新货。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游有收集新Knizia小品的玩家,可以约玩这款2025新作。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《松松大师道场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《松松大师道场》是什么类型的桌游?

《松松大师道场》是Reiner Knizia设计的独立牌组、分阶段竞比的轻策略卡牌桌游,带有特殊的类吃墩但非传统吃墩的结构。每位玩家拥有完全相同的私有24张牌组,分三个阶段出牌比拼同色牌大小,每轮同花色最大牌者吃墩拿扣分,最终扣分最少的玩家获胜。它不属于标准吃墩,没有跟牌义务、没有将牌、每人事先决定本轮出哪张,是Knizia很有代表性的时序管理、资源分配型卡牌游戏。

游戏核心矛盾是:你整副牌必须在三个阶段消耗,不能随便全部打出,留到后阶段的牌风险更高,同时还要抢同色最大牌、或者刻意避开放大牌吃扣分。属于短局、抽象、重出牌规划、轻运气的卡牌游戏,聚会暖场、二人多人都适配,无文字卡牌门槛很低。区别于传统 Trick Taking,是很特别的变体分支。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团的成都桌游卡牌局经常开这类Knizia轻策,成都桌游约玩可以体验这款非典型吃墩结构的小品。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《松松大师道场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。