《松松大师道场》里的忍者与道场设定是怎么回事?

本文为桌游《松松大师道场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

松松大师道场

Meister Makatsu/Dojo/Maestro Makatsu/Maître Makatsu/Makatsu/Mestre Makatsu/Mistr Makatsu

支持人数:2/3/4/5/6

出版年份:2025

教学难度:★☆☆☆☆

娱乐程度:★★★☆☆

成都桌游活动邀请你来玩《松松大师道场》,零基础专人桌游教学。(点击报名

《松松大师道场》忍者对应每名玩家,道场三阶段对应三轮考核递增罚分,属于轻度主题贴合机制。没有特殊忍者能力、没有角色不对称,所有玩家同牌组完全对称,忍者只是玩家avatar美术。

大师打分=吃墩拿扣分,越往后考核越严厉,对应阶段二、阶段三扣分乘数升高。主题很薄,机制驱动。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩清楚它是主题轻包装对称牌组博弈。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《松松大师道场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《松松大师道场》的插画师是谁?

《松松大师道场》卡牌与盒面插画由Sonja Muller绘制,忍者猴子道场主题卡通画风。整体美术轻松幽默,猴子忍者、道场、大师主题,区分三色牌视觉清晰,无文字卡牌识别友好。

插画服务颜色区分、轻松聚会定位,不是重度写实。角色形象辨识度不错,盒子小体量便携。

可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游实体局可以看这套卡牌卡通插画。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《松松大师道场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。