《松松大师道场》没出的牌要怎么处理?
本文为桌游《松松大师道场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Meister Makatsu/Dojo/Maestro Makatsu/Maître Makatsu/Makatsu/Mestre Makatsu/Mistr Makatsu
支持人数:2/3/4/5/6
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《松松大师道场》一个阶段结束,所有本阶段没有打出、仍然留在玩家牌库的卡牌,全部洗混保留进入下一阶段,不会弃掉。只有本阶段实际打出亮出来的牌,才永久移出游戏,不会再回来二三阶段。
这就制造核心决策:哪些牌在低罚分阶段主动消耗掉,哪些大牌藏去后面阶段,后阶段扣分更重,被迫出大牌风险巨大。也是很多玩家最后剩两张打不出去卡手的来源。跨阶段保留是最关键机制之一。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩重点规划各阶段消耗比例,管理剩余牌池。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《松松大师道场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《松松大师道场》适合几个人一起玩?
《松松大师道场》官方支持二到六名玩家游玩,覆盖二人对战到多人聚会区间。2人、3人、4人、5人、6人均有完整适配规则,不需要变体改核心机制。二人是精准读牌对抗,多人同色竞争更激烈,很适合成都桌游灵活组局。
每位玩家独立自己的24张牌组,所以人数扩容不会修改单玩家手牌结构,只是同色大牌竞争人数变多,吃墩概率变化。最佳体验区间3-5人,二人适合纯策略练习,六人偏聚会热闹。不支持单人,没有官方solo模式。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游经常灵活组2-6人局,这款人数适配很友好。
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