《松松大师道场》为什么分成三个阶段?
本文为桌游《松松大师道场》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
Meister Makatsu/Dojo/Maestro Makatsu/Maître Makatsu/Makatsu/Mestre Makatsu/Mistr Makatsu
支持人数:2/3/4/5/6
教学难度:★☆☆☆☆
娱乐程度:★★★☆☆
《松松大师道场》三阶段核心目的是递增惩罚权重,迫使玩家分批消耗24张同构牌,制造出牌时序深度。阶段一黄色低分、阶段二蓝色中等、阶段三紫色高分罚分。如果你把所有大牌留到阶段三,几乎必然吃大量重扣分。
拆分三阶段,让你规划每色1-8分布到三段,不能自由全部放一段。如果单阶段打完就没有策略分层了。是这款游戏最核心结构设计,区别于普通单阶段吃墩。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游约玩理解三阶段递增罚分是策略核心。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《松松大师道场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《松松大师道场》适合几个人一起玩?
《松松大师道场》官方支持二到六名玩家游玩,覆盖二人对战到多人聚会区间。2人、3人、4人、5人、6人均有完整适配规则,不需要变体改核心机制。二人是精准读牌对抗,多人同色竞争更激烈,很适合成都桌游灵活组局。
每位玩家独立自己的24张牌组,所以人数扩容不会修改单玩家手牌结构,只是同色大牌竞争人数变多,吃墩概率变化。最佳体验区间3-5人,二人适合纯策略练习,六人偏聚会热闹。不支持单人,没有官方solo模式。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团成都桌游经常灵活组2-6人局,这款人数适配很友好。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《松松大师道场》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

