《多多益善》中不擅长吃墩类游戏的玩家能否通过叫价阶段弥补劣势?
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《多多益善》竞价亮牌、tiebreaker、选主是独立决策层,手牌判断好可以拿到主将权、选适配主,给你创造更友好吃墩环境,选副将拿副主也有价值,确实可以部分放大优势、弥补纯打牌弱。
但是最终成败还是要落地吃墩拿对应墩数,不会竞价不会打牌依然很难完成目标。不能纯靠叫价跳过吃墩核心。适合吃墩一般但手牌评估/心理博弈强的玩家找到差异化发力点,不能完全抵消打牌短板。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团有玩家偏竞价信号强于纯打牌,依然能有不错表现。成都桌游约玩《多多益善》,竞价是重要补充维度,但不能完全替代吃墩基本功。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《多多益善》中亮牌叫价阶段的表情管理为什么很重要?
《多多益善》区别普通纯数字叫价,你要物理亮出一部分手牌,同时保留其余手牌,亮牌选择+神态都是对手读取信号的渠道。如果你要抢主将、手里强7多、花色长,过度兴奋、犹豫、眼神盯某花色,都可能泄露你真实主牌计划,让防守副将提前准备克制备选主。
反过来也可以主动表情误导,假装想冲某花色实际准备数字主。它是竞价层心理博弈一部分,类似桥牌叫牌的牌风控制。当然休闲局不用太严肃,但是竞技对抗里表情管理属于有效软技能。同时结合亮牌选哪几张的硬信息策略,共同构成竞价完整维度。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团休闲局主打欢乐,高阶对抗局会聊到竞价信号和表情管理。成都桌游约玩《多多益善》,竞价除了选亮牌,神态也是信息层,多人对抗尤其明显。
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