《多多益善》中主将队赢得的墩数和卡牌分值分别如何统计?
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《多多益善》第一套统计:主将+暗副将合计吃到墩数,和本轮叫价承诺墩数对比,≥则成功拿任务分,<则双人扣任务分。第二套独立统计:每一名玩家个人赢到墩里卡牌的三角形分值,7=2三角、其余多数1三角、0无分,全部玩家各自累加三角分。
两条线分开,不能互相替代。墩数判定任务成败,三角分是个人基础分。所以存在赢任务三角分低、输任务三角分高的倒挂局面。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团计分区分墩数任务、三角分两套体系。成都桌游约玩《多多益善》,墩数、三角分双轨独立统计。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《多多益善》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《多多益善》中六作为主牌选择为什么通常不推荐?
《多多益善》主将选数字6作为数字主牌,最大问题是牌力不上不下。比0/7/9都没有明确优势,既不像7自带高分、不像0适合副将低成本截墩、不像9大牌容易拿普通墩。6处在花色中段,既不能稳定压多数普通牌,又没有分值收益,作为主牌体系价值很尴尬。
同时如果选花色6,本质是花色主,还要面临花色缺门、存量少、副将花色备选竞争等问题。除非你手牌极端六密度极高、配合特殊亮牌叫价,否则6主普遍弱于7、弱于对应强花色主。多数高阶玩家会规避6作为主将主牌,属于很少选用的冷门主牌。如果想要数字主优先0副将、7主将、9特化,6优先级很低。
可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团玩《多多益善》几乎不会优先6主,属于公认低效主牌选择。成都桌游约玩《多多益善》,新手主将尽量避开数字6主,优先7或者合适花色主。
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