《御木屋》的游戏背景设定是什么?
本文为桌游《御木屋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
《御木屋》游戏故事背景设定在日本江户时代的高阶艺伎宅邸,也就是御屋当中。两名玩家扮演御屋的管理者,在雅致的日式庭院花园当中,通过布置艺伎、争夺板块,争夺花园的控制权,最终凭借对花园的掌控权赢得对局。整体背景充满日式传统风情,艺伎、庭院、松竹梅枫、纸伞团扇琵琶,全部元素都围绕江户时代的文化背景展开,没有脱离主题的设计。 背景故事更多起到烘托氛围的作用,不会影响游戏核心机制,就算完全不了解背景故事,也不影响正常游玩。但是理解背景之后,会对整体美术设计、元素选择有更强的代入感。成都桌游线下喜欢和风主题的玩家,对这款游戏接受度很高。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御木屋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《御木屋》中将自己的四枚艺伎圆片排成一排时,可以包括哪些方向?
《御木屋》第二种胜利条件为正方形阵型,需要将自己的四枚艺伎圆片,摆放在相邻的四个花园板块之上,构成两行两列的2x2正方形区域。四枚棋子必须紧密相邻,中间不能有空缺板块,也不能错开行列,只要形成完整的二乘二正方形,就可以触发胜利。在4x4的棋盘当中,一共可以有九个不同的2x2正方形区域,分布在棋盘不同位置,玩家可以选择在角落、边缘或者中心区域构建正方形。 相比四子连线,正方形胜利更加隐蔽,很多玩家会重点防守连线,忽略正方形布局,很容易被对手偷袭成功。四枚棋子刚好全部用来构成正方形,不需要额外棋子。成都桌游线下对局,正方形偷鸡获胜的场景十分常见。
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