《御木屋》中玩家放置棋子后,是只放置棋子还是需要把板块也拿走?
本文为桌游《御木屋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。
在荣获国际多项大奖的唯美日式庭院枯山水立体拼图德式神作《御木屋》(Miyabi / 雅致庭院,德国大师 Michael Kiesling 传世巨作)的标准官方权威造园规则中,当园艺大师在自己的行动回合从中央公共展示架上成功挑选并放置了一块日式景观板块之后,关于后续操作的判定事实是:【在规则上是严格且绝对必须执行「【第一步:将挑选的花园地貌板块精准安放在个人庭院的对应行列网格上(甚至可以跨层向上堆叠至第二层、第三层)】,随后【第二步:必须且强制将自己名下的 1 尊专属木质灯笼/木质建筑指示物稳稳放置在该刚刚摆好的板块表面上以锁定该行工位】(Place Tile AND Place Marker),绝对不是只放棋子或者只拿板块!」】
官方对庭院营建设立了严密的板块与棋子双重落位铁律:每行每轮只能建造一次。放置木质灯笼的本质是「宣告该水平行在本大轮内工程名额已满(本轮该行严禁再塞入任何新板块)」;随着层数向上攀升至 3 层、4 层,你放置在该板块上的每一次落子都能引爆高达层数倍数的惊天巨额造园积分!
板块与棋子协同落位的精妙设计,将日式枯山水庭院的空间立体层级美学展现得淋漓尽致。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御木屋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《御木屋》这款游戏的策略深度如何,是否容易上手?
这个说法是完全正确的,这正是《御木屋》最核心的拿牌规则。除了先手玩家的第一块板块可以自由选择之外,从第二个回合开始,每名玩家选择的花园板块,都必须和上一回合对手拿走的那一块板块,拥有至少一个相同的元素,植物元素或者风物元素都可以。这条规则贯穿游戏全程,直到板块耗尽或者有玩家达成胜利条件。 它让整个游戏的板块拿取形成了一条连贯的链条,每一步都受到上一步的约束,玩家需要在有限的选择当中规划自己的路线,布置棋子位置。如果没有这条规则,玩家随便选板块,游戏策略性会大幅下降,变成纯粹的四子棋。正是元素匹配限制,让这款游戏拥有了独特的策略深度。成都桌游线下游玩,这条核心规则不会有任何变动。
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