《御木屋》中上一局的输家在下一局是否必须成为先手?

本文为桌游《御木屋》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

御木屋

Okiya/La Bataille des Sorciers/Geisha/Kizz-Kizz/Niya/Окийя/Окія

支持人数:2

出版年份:2012

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《御木屋》官方规则当中,从来没有规定上一局的输家在下一局必须成为先手,这只是玩家之间的民间惯例,并不是强制要求。如果双方达成一致,也可以采用其他方式决定先手,比如轮流先手、每局猜拳等等,都是允许的。之所以普遍采用输家先手的惯例,是为了给上一局输掉的玩家一点补偿,先手可以优先选择板块,有一点点节奏优势,平衡对局体验。 因为先手优势本身很小,所以即便不采用这个惯例,也不会对公平性造成太大影响。玩家可以根据实际情况灵活选择。成都桌游线下对局,一般默认输家先手,也可以协商调整。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《御木屋》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《御木屋》的花园板块一共有几种不同的植物元素?

《御木屋》花园板块上面的植物元素一共有四种,分别是松、竹、梅、枫,对应四种不同的植物图案,印刷在每一块花园板块之上。四种植物元素是板块匹配规则的核心依据,后手玩家选择板块的时候,必须和上一块被拿走的板块拥有至少一种相同的植物元素,才可以合法拿取。四种植物元素在十六张板块上的分布经过设计师精心平衡,不会出现某一种元素过度集中或者稀缺的情况,保证每一局的元素匹配都具备足够的策略空间,不会出现连续多步无法选牌的极端情况。 玩家需要记忆板块上的元素分布,规划自己的拿牌路线,同时预判对手的可选板块。成都桌游线下游玩,熟悉四种植物元素是开局基础。

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