《石器时代2.0-史前部落》带有月亮符号的族人夜晚要执行什么行动?

本文为桌游《石器時代2.0-史前部落》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

石器時代2.0-史前部落

Paleo/Палео/パレオ ~人類の黎明~/石器時代2.0史前部落/팔레오

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

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《石器时代2.0-史前部落》带有月亮符号的族人卡牌,在夜晚阶段结算时,必须执行卡牌印刷文字描述的强制行动,玩家不能选择跳过该效果。月亮符号代表夜间触发的被动效果,进入夜晚阶段,优先结算所有带有月亮标记族人的卡牌效果,之后再统一结算营地食物消耗。

月亮族人的效果分为两类,一类是负面效果,例如夜晚自动获得伤口标记、消耗额外食物;另一类是夜间增益效果,比如夜晚产出资源。无论效果好坏,只要卡牌带有月亮标识,到夜晚阶段就必须结算,玩家没有选择是否发动的权利。很多成都桌游新手玩家会误以为月亮效果可以主动关闭,这是高频规则错误,月亮标记属于强制触发,不受玩家意愿控制。玩家只能通过卡牌、工具效果移除月亮标记,一旦标记移除,该族人夜晚不再触发这个效果。

队伍规划的时候,要提前清点月亮族人数量,预判夜晚阶段会带来的额外消耗或者伤害,提前储备食物,预留应对手段。月亮族人的效果结算顺序,按照玩家协商的顺序依次结算,结算完一名族人,再处理下一名。成都脱宅团每周固定的桌游聚会可以预约《石器时代2.0-史前部落》,组队游玩时,开局先找出所有月亮族人卡牌,提前预估夜间压力。成都约玩这款桌游,建议把月亮族人卡牌单独放置,夜晚结算时不容易遗漏,避免漏结算造成规则偏差。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《石器時代2.0-史前部落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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每个模块自带独立的故事主题,难度层层上升,事件卡牌的负面效果更强,对玩家的资源规划、风险控制能力提出更高要求。官方设计的顺序,兼顾故事叙事与难度曲线,顺着顺序游玩,可以循序渐进理解游戏的全部机制,不会一次性被大量复杂规则压垮。当然玩家在熟悉游戏之后,也可以自由挑选模块,但是新手不建议直接跳过高阶模块。每个模块都是独立的闯关剧本,打完一个模块,下一局可以开启新模块,模块进度不会继承。

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