《石器时代2.0-史前部落》手牌耗尽之后白天阶段会结束吗?

本文为桌游《石器時代2.0-史前部落》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

石器時代2.0-史前部落

Paleo/Палео/パレオ ~人類の黎明~/石器時代2.0史前部落/팔레오

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

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《石器时代2.0-史前部落》手牌耗尽并不会直接结束白天阶段,手牌数量不是白天阶段终止的判定条件。白天阶段的结束,由全体玩家共同决定,当团队确认不再派遣族人执行新行动,白天阶段才算结束。手牌只是想法卡牌,用来在行动过程中提供辅助效果,没有手牌,依旧可以继续派遣族人执行探索、采集、制作工具等基础行动。

想法卡牌手牌可以在白天行动时打出,用来修改探索结果、减免伤害、增加资源收益,手牌耗尽只是失去了这类辅助手段,基础族人行动不受影响。很多新手玩家容易产生误解,以为手牌用完就必须结束白天,实际上手牌只是增益选项,不是行动的必要条件。玩家可以选择在没有手牌的情况下继续冒险,只是缺少卡牌兜底,探索的风险会更高。团队可以权衡,没有手牌的时候,是否继续派出族人探索未知卡牌。

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以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《石器時代2.0-史前部落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《石器时代2.0-史前部落》是合作类桌游还是对抗类桌游?

《石器时代2.0-史前部落》属于纯合作类桌游,所有玩家目标一致,共同带领史前部落生存下去。游戏不存在玩家之间互相攻击、争夺分数的对抗机制,所有人共享同一个营地资源、同一支部落小队,胜负结果是全体玩家一同胜利或者一同失败。

游戏的敌人是卡牌牌库触发的各类事件、野兽、饥荒与伤病风险,玩家需要一起商量,分配族人去采集食物、探索未知区域、制作工具,共同应对夜晚随机事件。多人游玩不存在个人得分,团队需要权衡取舍,比如选择外出探索获取胜利标记,还是留守营地储备食物,任何一个错误决策,都有可能让整个部落走向覆灭。这类合作桌游非常适合成都桌游聚会新人破冰,不会出现玩家之间互相算计的情况,社交氛围比较友好。

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