《石器时代2.0-史前部落》夜晚图板上的标记每局结束是否清空?

本文为桌游《石器時代2.0-史前部落》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

石器時代2.0-史前部落

Paleo/Палео/パレオ ~人類の黎明~/石器時代2.0史前部落/팔레오

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

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《石器时代2.0-史前部落》夜晚图板上的标记,区分两个场景:全新一局游戏开局,以及同一局游戏内白天转入夜晚的阶段切换。开启全新一局游戏时,夜晚图板上所有标记,包括伤口标记、月亮标记、各类临时状态标记,必须全部清空重置,恢复到初始空白状态。但是在同一局游戏当中,白天阶段结束进入夜晚阶段,阶段切换不会清空夜晚图板上的持续性标记。

夜晚图板主要用来记录族人的夜间状态、月亮符号族人的行动触发条件,部分标记会持续保留到下一个白天。只有卡牌效果明确写“移除标记”,或是新一局游戏重置,才能清除这些标记。很多成都桌游玩家容易混淆,误以为每一次夜晚阶段结束,就清空夜晚图板,这个规则误判会直接削弱夜晚阶段的负面压力,降低游戏难度。夜间阶段结算完成,结束夜晚回到白天,图板上族人的伤口标记、永久状态标记继续保留,只有本夜一次性触发完毕的临时标记移除。

每局游戏通关或者全员失败结束之后,所有标记全部取下清空,收纳配件,准备下一局。成都脱宅团每周固定的桌游聚会可以预约《石器时代2.0-史前部落》,多人连续开多局的时候,一定要在开启新局前完整清空夜晚图板,避免上一局残留标记干扰本局结算。成都约玩这款桌游,建议专门安排一名玩家看管夜晚图板,核对标记状态,减少阶段结算错误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《石器時代2.0-史前部落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《石器时代2.0-史前部落》和同类合作生存桌游相比有哪些特点?

《石器时代2.0-史前部落》是一款卡牌驱动的合作生存桌游,对比《瘟疫危机》、《大西铁路求生》这类常见合作生存桌游,最大的特点是探索卡牌的随机叙事感,游戏没有固定地图,全部剧情、事件依靠翻开探索卡牌触发,每一局遇到的危机、资源位置完全不同,重开性很强。

和很多固定地图生存桌游不一样,这款游戏没有固定的路线,玩家自主决定探索节奏,既可以稳健慢慢搜集资源,也可以激进快速推进任务,两种玩法各有风险。伤口机制是这款游戏的核心博弈点,族人受伤之后会持续带来负面效果,一旦两名伤口叠加就永久减员,玩家需要在冒险收益与族人安全之间权衡取舍,这种压力感是同类桌游少有的。同时这款游戏的工具制造系统深度充足,玩家可以自主打造各类工具改变探索结算结果,策略选择空间充足。

它的缺点是单局时长波动较大,顺利的话1小时左右结束,一旦多次遭遇负面事件,游戏时长会拉长到2小时以上,对玩家耐心有一定要求。整体游玩氛围偏向硬核合作,非常适合喜欢共同决策、共同承担风险的桌游玩家。成都桌游圈子里面,这款桌游是硬核合作生存类热门选择。成都脱宅团每周固定的桌游聚会可以预约《石器时代2.0-史前部落》,想体验合作生存桌游的玩家可以来聚会组队体验。成都约玩这款桌游,建议提前确认队友偏好,不适合只想轻松娱乐、不愿承担失败压力的轻度玩家。

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