《石器时代2.0-史前部落》模块卡牌混洗时需要区分任务卡和普通卡牌吗?

本文为桌游《石器時代2.0-史前部落》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

石器時代2.0-史前部落

Paleo/Палео/パレオ ~人類の黎明~/石器時代2.0史前部落/팔레오

支持人数:2/3/4

出版年份:2020

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《石器时代2.0-史前部落》进行模块卡牌混洗的时候,任务卡牌和普通探索卡牌必须区分开来,不能直接全部混洗到同一个牌库。这款桌游采用模块化卡牌系统,每一局开局,玩家选定本局使用的模块,普通探索卡牌组成探索主牌库,单独洗牌;任务卡牌单独放置,作为本局的任务池,独立于探索牌库之外。

任务卡牌是本局需要完成的目标,不会混入探索抽牌堆,玩家在探索过程中,按照规则触发抽取任务卡,或者开局挑选本局任务。普通探索卡牌是外出探索时翻开的事件、资源卡牌,二者功能完全不同,一旦混洗,会破坏游戏的模块设计,打乱游戏进度,任务卡会被随机抽到,大幅改变游戏体验。模块选择阶段,只需要把同类型模块内的普通探索卡牌洗入探索牌库,任务卡全部挑出,单独放成任务区域。

更换模块游玩时,先移除上一局的模块卡牌,再加入新模块的探索卡牌,任务卡单独存放。很多成都桌游新手第一次组装模块,会把任务卡和探索卡全部混在一起,造成游戏流程错乱。成都脱宅团每周固定的桌游聚会可以预约《石器时代2.0-史前部落》,多人聚会开多模块组合的时候,提前分拣卡牌,分开存放任务卡与探索卡。成都约玩这款桌游,分拣卡牌的时候可以使用卡牌袋分装两类卡牌,防止洗牌的时候不小心混在一起。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《石器時代2.0-史前部落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《石器时代2.0-史前部落》任务失败会直接增加骷髅标记吗?

《石器时代2.0-史前部落》任务失败并不会直接自动增加骷髅减员标记,任务失败的惩罚效果,完全以这张任务卡牌印刷的文字描述为准,不同任务卡的失败惩罚各不相同,不能自行套用统一惩罚。骷髅标记代表族人永久死亡减员,只有卡牌效果明确写“放置骷髅标记,移除该族人”,才会产生骷髅标记。

部分任务失败,只会给参与探索的族人放置伤口标记;还有部分任务失败,只会损失已经收集的资源、丢弃工具卡牌,没有任何骷髅标记。只有少数高危任务,失败效果会直接造成族人阵亡,放置骷髅标记。很多成都桌游新手玩家存在一个普遍误解,认为只要任务失败就死人,这个错误认知会让玩家不敢尝试探索任务,游戏策略变得极度保守。任务失败只是本次探索目标没有完成,不等于族人阵亡,要看卡牌文字描述。

结算顺序上,先判定任务成功或者失败,再执行卡牌对应的惩罚,惩罚结算完毕,探索小队返回营地。需要注意,任务失败产生的伤口标记,会叠加在族人身上,两个伤口之后,后续才会放置骷髅标记,这是两步独立结算,不是任务失败直接跳转到骷髅标记。成都脱宅团每周固定的桌游聚会可以预约《石器时代2.0-史前部落》,聚会结算任务失败时,仔细阅读卡牌原文,不要凭经验判定惩罚。成都约玩这款桌游,遇到卡牌文字有歧义,全队统一按照卡牌字面意思执行,不要自行加重惩罚。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《石器時代2.0-史前部落》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。