《光荣之路》中侧翼进攻成功时,攻方和守方谁先开火?

本文为桌游《光荣之路》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

光荣之路

别名:

支持人数:2

出版年份:1999

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《光荣之路》普通战斗默认顺序为防守方先开火,进攻方后开火。一旦侧翼进攻检定成功,开火顺序直接颠倒,进攻方率先开火结算进攻伤害,完成攻方伤害分配之后,才轮到防守方进行防守开火结算伤害。开火顺序颠倒,是侧翼进攻最核心的收益。

进攻方先开火可以优先打掉防守方的单位,削减防守方的防守火力,让防守方后续防守开火输出下降,以此突破战壕、碉堡构成的坚固防线。面对高防御战壕阵地,如果不发动侧翼进攻,防守方先开火会大量杀伤进攻方部队,进攻代价极高。侧翼成功,进攻方可以先行输出,压低敌方防守能力。

需要注意,仅仅宣告侧翼进攻不够,必须骰子检定判定成功,才会切换开火顺序。如果侧翼进攻检定失败,开火顺序回归普通模式,依旧防守方先开火。侧翼成功只是改变开火时序,火力表数值本身不会直接增减,地形、战壕、碉堡的修正依旧照常生效。

实战当中,西线协约国想要突破德军战壕,非常依赖侧翼进攻成功,通过先开火来消耗防守兵力。但是侧翼进攻检定有概率失败,会冒很大风险,玩家需要权衡是否值得投入多方向兵力去发动侧翼进攻。并不是每一场进攻都适合开侧翼,要结合兵力、地形、骰子修正综合判断。

成都桌游游玩《光荣之路》,侧翼开火顺序是高频考点。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游聚会组织,并非线下桌游店铺,成都桌游约玩,战斗结算时,先确认侧翼检定结果,再确定谁优先开火,不要直接套用普通战斗流程。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光荣之路》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光荣之路》中要塞内的部队是否自动获得补给?

《光荣之路》要塞格子本身不提供自动补给,要塞内部的部队同样需要满足陆地补给或者海路补给条件,才属于正常补给状态,躲进要塞不等于免疫断补。如果要塞格子完全被敌方包围,陆地通路全部切断,同时也没有海路港口连通,要塞内驻守部队依旧属于断补状态。

处于断补的要塞守军,依旧可以正常进行要塞防守战斗,抵挡敌方围攻,但是到回合末尾损耗阶段,依旧要执行断补结算:要塞内的军单位送入可重建盒子,要塞内的集团军直接永久移除游戏。很多玩家产生误解,以为要塞可以无视补给,要塞仅仅是强化防守战斗、开启围攻机制,不会改变补给判定逻辑。

被围攻的要塞,唯一特殊点在于围攻阶段会投骰子判定要塞是否陷落,要塞陷落之后,格子内全部守军直接被消灭。就算要塞没有陷落,只要满足断补条件,依旧要走损耗阶段断补结算。所以围困要塞的时候,既要做好围攻骰判定,也要切断补给,双重施压可以快速消灭要塞重兵。

这条规则属于高频踩坑点,大量新手兵棋玩家会在这里误判。成都桌游玩家在游玩《光荣之路》的时候,要塞补给经常出现争议。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发聚会,不是桌游商家,成都桌游约玩对局,建议遇到要塞被包围场景,立刻重新核对守军补给,不要默认要塞自带补给。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光荣之路》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。