《光荣之路》中侧翼进攻失败时,攻方和守方谁先开火?

本文为桌游《光荣之路》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

光荣之路

别名:

支持人数:2

出版年份:1999

教学难度:★★★★☆

娱乐程度:★☆☆☆☆

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《光荣之路》侧翼进攻掷骰检定失败,不会取消本次进攻,战斗照常结算,开火顺序回到普通战斗规则,防守方优先开火,进攻方后开火。侧翼失败不会直接终止战斗,只是拿不到侧翼成功的先开火红利,同时进攻方会受到侧翼失败带来的骰子负面修正。

很多新手玩家存在误解,以为侧翼进攻失败,进攻直接作废。实际上宣告侧翼进攻只是战斗的一个选项,检定无论成功失败,战斗都会继续执行完整攻防、伤害分配、撤退挺进全部流程。失败的代价,除了拿不到先开火,还要叠加侧翼失败的负面修正,进攻方的火力表会向左偏移,进攻输出被削弱,进攻部队会承受更大损失。

所以发动侧翼进攻是有赌博属性的战术,投入多支部队完成多方向进攻,如果骰子投坏,侧翼失败,不仅没有收益,进攻火力还被削弱,进攻方部队会吃防守方全额先手伤害。玩家要评估修正值,如果修正很低,检定成功概率不高,不要轻易强行发动侧翼进攻。

还要记住,就算侧翼失败,依旧满足多格进攻条件,只是没有侧翼成功效果。目标格子如果是森林、山地、沼泽,根本不允许宣告侧翼进攻,连检定都不能投。侧翼进攻只能在允许的地形下宣告。

成都桌游圈子游玩《光荣之路》,很多新手以为侧翼失败进攻直接结束。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团属于玩家自发桌游团体,不是桌游商家,成都桌游约玩对局,侧翼失败之后,完整走完全部战斗步骤,不要直接终止战斗。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光荣之路》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《光荣之路》中一个格子内只有两个集团军时,承受7点伤害会如何结算?

《光荣之路》战斗伤害分配,同一格子内,玩家可以自由分配伤害给到格子内单位,集团军每一点伤害标记代表1点伤害,集团军最多承受3点伤害标记,堆满3点伤害标记之后,再吃到伤害就会触发彻底摧毁。格子内两支集团军,合计最多可以承受6点伤害标记,当总伤害为7点,前6点分别打满两支集团军的伤害标记,第七点伤害就会造成其中一支集团军彻底摧毁。

详细结算逻辑:每一个集团军最多承受3点伤害标记。两支集团军,全部打满伤害标记,合计消耗6伤害。第7点伤害到来,此时格子内已经没有单位可以再挂伤害标记,必须选择其中一支集团军执行彻底摧毁,该集团军直接永久移除游戏。另一支集团军身上保留3点满额伤害标记。战斗结束之后,不会自动清除伤害标记,伤害标记保留在单位身上,需要补员行动移除伤害标记。

要注意,伤害标记不等同于直接消灭,单位身上挂伤害标记依旧在场上作战,只是后续补员需要消耗资源消除伤害标记。只有当单位已经挂满最大伤害标记,继续吃伤害,才会触发彻底摧毁。军单位最多承受2点伤害标记,满2点之后再吃伤害直接摧毁送入可重建盒子。

玩家分配伤害的时候,可以自由选择优先把伤害堆到同一个集团军身上,也可以分散分配。两支集团军吃7点伤害,玩家可以选择先把其中一支打满3伤害,再给第二支3伤害,剩下1伤害,强制彻底摧毁其中一支。伤害分配权归被攻击方,防守方来决定伤害怎么分配给自己格子内单位。

成都桌游游玩《光荣之路》,伤害标记结算容易出现分歧。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游团体,不是桌游门店,成都桌游约玩,战斗结算伤害的时候,一步步清点伤害标记,避免算错彻底摧毁条件。

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