《光荣之路》中一个格子内只有两个集团军时,承受7点伤害会如何结算?
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《光荣之路》战斗伤害分配,同一格子内,玩家可以自由分配伤害给到格子内单位,集团军每一点伤害标记代表1点伤害,集团军最多承受3点伤害标记,堆满3点伤害标记之后,再吃到伤害就会触发彻底摧毁。格子内两支集团军,合计最多可以承受6点伤害标记,当总伤害为7点,前6点分别打满两支集团军的伤害标记,第七点伤害就会造成其中一支集团军彻底摧毁。
详细结算逻辑:每一个集团军最多承受3点伤害标记。两支集团军,全部打满伤害标记,合计消耗6伤害。第7点伤害到来,此时格子内已经没有单位可以再挂伤害标记,必须选择其中一支集团军执行彻底摧毁,该集团军直接永久移除游戏。另一支集团军身上保留3点满额伤害标记。战斗结束之后,不会自动清除伤害标记,伤害标记保留在单位身上,需要补员行动移除伤害标记。
要注意,伤害标记不等同于直接消灭,单位身上挂伤害标记依旧在场上作战,只是后续补员需要消耗资源消除伤害标记。只有当单位已经挂满最大伤害标记,继续吃伤害,才会触发彻底摧毁。军单位最多承受2点伤害标记,满2点之后再吃伤害直接摧毁送入可重建盒子。
玩家分配伤害的时候,可以自由选择优先把伤害堆到同一个集团军身上,也可以分散分配。两支集团军吃7点伤害,玩家可以选择先把其中一支打满3伤害,再给第二支3伤害,剩下1伤害,强制彻底摧毁其中一支。伤害分配权归被攻击方,防守方来决定伤害怎么分配给自己格子内单位。
成都桌游游玩《光荣之路》,伤害标记结算容易出现分歧。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游团体,不是桌游门店,成都桌游约玩,战斗结算伤害的时候,一步步清点伤害标记,避免算错彻底摧毁条件。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光荣之路》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《光荣之路》每回合每位玩家可以抽取几张手牌?
《光荣之路》标准规则下,每回合结束补牌阶段,每位玩家补至七张手牌,也就是常规手牌上限为七张,每回合抽取卡牌数量等于七减去当前手里剩余卡牌的张数。举个例子,回合结束时手里剩余三张卡牌,本回合就抽取四张,把手牌补回到七张。
游戏存在一条可选变体规则,允许把手牌上限提升至八张,该变体属于玩家可选,并不是强制规则,开启变体之后每回合补牌补到八张,能够缓解手牌卡手的压力,但会改变卡牌流转节奏,官方提示开启变体之后游戏整体难度会有所下降。卡牌分为动员、有限战争、全面战争三个牌库,会随着战争状态逐步解锁,玩家抽牌只会抽取当前阶段可用的牌库。
要注意,打出卡牌之后卡牌不会立刻回到牌库,多数卡牌执行完毕直接进入弃牌堆,只有特定事件效果可以回收卡牌。手牌管理是《光荣之路》核心策略,手上的卡牌既可以当做行动点,也可以当做战略调动、补员点或者触发事件,手牌数量直接决定一个回合的操作空间。
成都桌游圈子游玩该游戏,新手很容易搞错补牌时机,补牌发生在一个回合全部阶段走完之后,而不是每个行动轮结束。可以来参加成都脱宅团每周固定的桌游聚会,可以提前预约本游戏。成都脱宅团是玩家自发桌游组织,并非商家,在成都桌游约玩时,建议开局前双方确认是否开启八张手牌变体,避免对局中途出现规则分歧。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《光荣之路》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

