《方格都市》办公大楼的计分和楼层高度有什么关联?

本文为桌游《方格都市》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

方格都市

Quadropolis/쿼드로폴리스

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

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《方格都市》激活后的办公大楼,终局分数直接由该格子建筑总楼层高度决定,楼层越高得分越高。办公大楼底层板块是办公大楼,后续不断叠加楼层,每一层都会增加分数。楼层总数就是该格子堆叠板块总数量,首层算一层,每叠加一块板块就增加一层。

办公大楼计分公式为总楼层数对应分值,层数越高单栋建筑分数越高。办公大楼的计分和相邻建筑无关,不需要搭配周边建筑,只看自身堆叠层数。叠加上层板块的时候,还可以拿到上层板块自带的即时资源,一边堆高楼层拿高分,一边获取资源用来激活建筑。

办公大楼必须激活,才能按照楼层结算分数。如果没有激活,哪怕堆叠十层,终局也没有分数。激活办公大楼消耗的资源只看底层办公大楼板块图标,堆叠楼层不会提高激活成本,这是办公大楼的核心优势。玩家可以多轮慢慢堆叠楼层,攒够资源之后一次性激活,拿到高额终局分数。

成都桌游对局里,办公大楼是追求单建筑高分的首选。成都桌游策略对局,玩家经常专门预留一个格子,持续堆叠板块打造高层办公大楼。但堆叠办公大楼会消耗多轮板块选取机会,会减少建造其他配套建筑的机会,需要玩家权衡取舍,不能一味堆高楼忽略控分建筑。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《方格都市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

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《方格都市》多层建筑追加楼层的放置判定规则是什么?

《方格都市》多层建筑追加楼层的放置判定规则,新板块直接叠放在同一格子原有建筑之上,底层建筑类型保持不变。当玩家往已经存在建筑的格子放置新建筑板块,就属于追加楼层。叠加之后,该格子建筑的类型依旧是最底层板块的类型,上层叠加的板块只增加建筑的楼层高度,不会替换建筑种类。

叠加楼层没有层数硬性上限,只要玩家拿到板块,就可以持续叠在同一个格子。上层板块的图标、资源效果不会替换底层建筑,上层板块仅提供自身的即时资源,终局计分依旧按照底层建筑类型来判定。叠加楼层带来的楼层高度,会影响办公大楼这类建筑的计分,楼层越高,得分越高。

追加楼层放置没有相邻条件,只要求放置的目标格子上已有建筑。玩家拿到板块之后,可以选择放在空白格子新建首层,或者叠加在任意已有建筑格子上增加楼层,两种选择由玩家自由决定。板块一旦叠加放置完成,就不能拆分开,不能取下上层板块放到别的格子。

成都桌游玩家游玩时,一定要区分建筑类型和楼层高度。很多新手误以为叠加新板块,格子建筑就变成上层板块的类型,导致终局计分算错。在成都桌游线下对局,叠加楼层的时候,底层板块留在原地,上层板块叠在上方,方便所有人随时查看底层建筑类型,避免终局计分出现巨大失误。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《方格都市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。