《方格都市》工厂建筑与周边建筑相邻如何计分?
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《方格都市》激活后的工厂,每相邻一种不同类型的建筑,就可以获得两分,同种类型建筑不重复计分。工厂计分统计正交相邻的四个格子,只统计建筑类型种类,不统计建筑数量。哪怕相邻有两栋相同类型建筑,这个建筑类型只算一次,依旧只加两分,不会重复叠加。
工厂只统计已经放置板块的相邻格子,空白版图格子不计分。相邻建筑只看底层建筑类型,楼层高低不会改变建筑类型,不会影响工厂计分。工厂自身不算,不会计入相邻统计。工厂必须激活,才可以执行这套计分,未激活工厂没有分数。
举个例子,工厂上下分别是公园、商店,左右两个格子空白,那么相邻一共两种建筑类型,工厂获得四分。如果工厂左右都是公园,上下是港口,相邻建筑类型是公园和港口两种,同样只有四分,两个公园不会算作两种类型。工厂适合放在城市版图中间位置,周围搭配多种不同建筑类型,最大化收益。
成都桌游玩《方格都市》,工厂是高分潜力建筑,但布局要求高。新手玩家容易误以为每一栋相邻建筑都加分,造成算分错误。成都桌游组队终局计分,统计工厂分数的时候,只清点相邻建筑的种类,不是建筑数量,统一这个判定标准,防止分数计算出错。
以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《方格都市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。
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《方格都市》每一轮包含多少玩家回合?
《方格都市》每一轮内,在场每一名玩家拥有一个玩家回合,回合数量等于当前游玩的玩家人数。四人游玩时,每一轮就有四个玩家回合;双人对局,每一轮就是两个玩家回合。回合顺序按照当前起始玩家开始,顺时针轮流执行,每名玩家完整完成自己回合之后,下一名玩家才可以行动。
单个玩家回合流程分为两步,第一步是在工地版图放置自己的建筑师棋子,第二步根据建筑师坐标,选取工地版图上对应格子的板块,之后移动工地的城市规划师,再处理板块效果,放置到个人城市版图。玩家完成板块放置、即时资源结算,这名玩家的回合就宣告结束,轮到下一位玩家。
同一轮中,每名玩家仅有一次放置建筑师、选取板块的机会,不能在一轮内多次拿取板块。即便玩家选取到空白格子,也算完成本次回合,不会额外补充一次行动机会。必须等到所有在场玩家全部完成回合之后,这个大轮次才算结束,进入轮末清理流程,重置工地板块。
成都桌游小组游玩《方格都市》,新手玩家经常会混淆大轮次和个人回合,误以为一轮可以多次拿板块。游玩的时候建议顺时针依次行动,不要多人并行思考,避免行动顺序混乱。多人对局时,依次轮流行动的机制,也方便所有人观察对手选择,预判对手的建造思路,增加策略博弈的乐趣。
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