《方格都市》建筑楼层高低会不会改变激活所需资源数量?

本文为桌游《方格都市》相关的问题解答,内容供学习与备查,力求准确、实用。

方格都市

Quadropolis/쿼드로폴리스

支持人数:2/3/4

出版年份:2016

成都桌游活动邀请你来玩《方格都市》,零基础专人桌游教学。(点击报名)

《方格都市》建筑楼层高低不会改变激活所需资源数量,激活消耗只由底层建筑板块决定。追加楼层仅仅增加建筑的高度,不会修改底层建筑的激活图标,不管在上面叠加多少层板块,想要激活这一格建筑,消耗的居民和能源数量永远和底层板块标注的数值保持一致。

办公大楼这类建筑,楼层高度只影响终局的计分多少,不会提高或者降低激活需要付出的资源。叠加楼层的上层板块,放置的时候会带来即时资源,但是上层板块本身不需要单独激活。一个格子只需要激活底层建筑一次,上层叠加板块无需单独激活,上层板块没有独立的激活需求。

玩家可以先建造低层建筑,暂时不激活,后续叠加多层楼层之后,再一次性消耗资源激活底层建筑。此时消耗资源依旧是底层板块的原始数值,不会因为楼层变高而涨价。这是重要策略点,玩家可以先堆叠楼层拿即时资源,攒够资源再激活,拿到更高的终局分数。

成都桌游对局中,很多新手玩家会误以为楼层越高激活越贵,导致不敢叠加楼层。在成都桌游实战,不少玩家会利用这个规则,先堆叠高层办公大楼,攒资源之后一次性激活,依靠高层拿到高额分数。游玩的时候可以把底层板块留在最下方,随时查看激活消耗,避免误判资源成本。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《方格都市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。

同主题其他问答

《方格都市》建筑板块放置到个人城市版图有什么限制?

《方格都市》建筑板块放置到个人城市版图,有格子位置、楼层堆叠、版图边界三项基础限制。玩家的个人城市版图是网格,建筑板块必须放置在版图内的格子,不能放到版图之外。放置分为两种情况,第一种是在空的版图格子,放置建筑板块作为首层;第二种是叠加在已有建筑上方,作为追加楼层。

建筑板块只能堆叠在同一个格子的已有建筑上,不能跨格子堆叠。每一个版图格子,都可以不断叠加多层建筑,没有固定楼层上限,只要玩家拥有对应板块就可以持续叠加。板块放置之后,格子底层建筑类型不变,叠加楼层只增加建筑高度,不会改变这个格子原本的建筑种类。

拿到空白板块,不能放置到个人城市版图,直接弃置。建筑板块放置一旦落位,就不能移动、拆除或者调换位置,放置位置永久固定,直到本局游戏结束。放置板块没有强制相邻要求,可以放在版图任意空白格子,或者叠放在同一格子的现有建筑上,不需要和其他建筑相邻。

成都桌游游玩这款游戏,放置板块前要仔细确认位置,一旦放下就不能反悔。新手很容易搞错叠加规则,误以为叠加楼层会改变建筑类型,这是高频错误。成都桌游组队游玩,放置建筑的时候可以向其他玩家说明放置位置,所有人确认无误之后,再固定板块,减少后续对于布局的争议。

以上问题与答案均收集于网络和线下活动中桌游爱好者对《方格都市》的疑问解答,个人理解有差异,也不排除为了游戏更好玩而有各种有趣的村规,一切疑问请以游戏的官方规则为准。